J2ME 3D編程的第一個3D程序_JSP教程
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參考WTK2.2提供的demo,完成了第一個3D程序,雖然很簡單,而且有些問題還不是很清楚,還是把代碼共享出來和愿意學(xué)習(xí)J2ME 3D編程的朋友一起學(xué)習(xí)。
關(guān)于代碼的編譯和運行說明如下:
1、以下代碼在J2ME WTK2.2下面編譯通過。
2、代碼分為兩個文件:First3DCanvas.java和First3DMIDlet.java。
3、使用J2ME WTK2.2建立新的工程,主MIDlet類為:first3d. First3DMIDlet
4、將代碼保存在你的工程目錄下的first3d目錄下。
5、將J2ME WTK安裝目錄下的apps\Demo3D\res\com\superscape\m3g\wtksamples\retainedmode\content目錄中的swerve.m3g文件復(fù)制到你的工程目錄下的res目錄下。
6、你的工程建立后,設(shè)置工程,通過WTK界面中的“設(shè)置”按鈕打開設(shè)置窗口,在“API選擇”中,設(shè)置“目標(biāo)平臺”為:自定義;“簡檔”為“MIDP2.0”;“配置”為“CLDC1.1”;選中“Mobile 3D Graphics for J2ME(JSR184)”。
7、這樣你就可以編譯和運行以下代碼了。
源代碼如下:
// First3DMIDlet.java public void pauseApp() {} public void destroyApp(boolean unconditional) {} // First3Dcanvas.java public void run() |
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JSP教程-J2ME 3D編程的第一個3D程序
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