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J2ME中隨機數(shù)字處理攻略_JSP教程

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推薦:J2ME中的時間處理方法
一、時間的表達方式 時間在J2ME中有兩種表達方式: 1、以和GMT1970年1月1號午夜12點和現(xiàn)在相差的毫秒數(shù)來代表,這種方式適合比較兩個時間之間的差值。 2、以對象的形式來表達

在程序中生成隨機數(shù)字,用處比較,如人工智能領域等等,這里對于在J2ME中生成隨機數(shù)的操作進行一個簡單的整理,希望對大家能有幫助。J2ME和J2SE不同,不能使用Math類的random來生成隨機數(shù)字,只能使用java.util包的Random類來生成隨機數(shù)字。

一、創(chuàng)建Random類型的對象

Random random = new Random();

Random random = new Random(10010010);

以上兩種是創(chuàng)建Random對象的方式,第一種使用默認構造方法,和以下的代碼作用完全等價:

Random random = new Random(System. currentTimeMillis());

相當與使用當前時間作為種子數(shù)字來進行創(chuàng)建。第二種方式通過自己來指定種子數(shù)字來進行創(chuàng)建。大家可以根據(jù)需要使用以上兩種方式的任一種。

二、生成隨機數(shù)字

創(chuàng)建好了隨機對象以后,我們就可以來生成隨機數(shù)字了:

生成隨機整數(shù):int k = random.nextInt();

生成隨機長整數(shù):long l = random.nextLong();

三、生成指定范圍的數(shù)字

例如生成0-10之間的隨機數(shù)字:

int k = random.nextInt();

int j = Math.abs(k % 10);

首先生成一個隨機整數(shù)k,然后用k和10取余,最后使用Math類的abs方法取絕對值,獲得0-10之間的隨機數(shù)字。獲得0-15之間的隨機數(shù),類似:

int k = random.nextInt();

int j = Math.abs(k % 15);

獲得10-20之間的隨機數(shù)字:

int k = random.nextInt();

int j = Math.abs(k % 10) 10;

  

分享:J2ME播放聲音流程簡介
在J2ME中,處理聲音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),該包是MIDP1.0的可選包,在MIDP2.0中已經(jīng)包含了這個包。所以如果你使用MIDP1.0的話,請確認你的運行環(huán)境是否支持。一般手機支

來源:模板無憂//所屬分類:JSP教程/更新時間:2008-08-22
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