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ASP.NET MVC :實(shí)現(xiàn)我們自己的視圖引擎_.Net教程

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首先打開(kāi) Microsoft Visual Studio 2008 ,新建一個(gè)WPF項(xiàng)目,在上面隨便放幾個(gè)按鈕: 然后給各個(gè)按鈕設(shè)置不同的背景顏色: 設(shè)置好之后就是這樣啦: 然后我們就開(kāi)始在 App.xaml

在ASP.NET MVC的一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目MvcContrib中,為我們提供了幾個(gè)視圖引擎,例如NVelocity, Brail, NHaml, XSLT。那么如果我們想在ASP.NET MVC中實(shí)現(xiàn)我們自己的一個(gè)視圖引擎,我們應(yīng)該要怎么做呢?

我們知道呈現(xiàn)視圖是在Controller中通過(guò)傳遞視圖名和數(shù)據(jù)到RenderView()方法來(lái)實(shí)現(xiàn)的。好,我們就從這里下手。我們查看一下ASP.NET MVC的源代碼,看看RenderView()這個(gè)方法是如何實(shí)現(xiàn)的:

以下為引用的內(nèi)容:
protected virtual void RenderView(string viewName, string masterName, object viewData) {
ViewContext viewContext = new ViewContext(ControllerContext, viewName, masterName, viewData, TempData);
ViewEngine.RenderView(viewContext);
}//

這是P2的源碼,P3略有不同,原理差不多,從上面的代碼我們可以看到,Controller中的RenderView()方法主要是將ControllerContext, viewName, masterName, viewData, TempData這一堆東西封裝成ViewContext,然后把ViewContext傳遞給ViewEngine.RenderView(viewContext)。嗯,沒(méi)錯(cuò),我們這里要實(shí)現(xiàn)的就是ViewEngine的RenderView()方法。

ASP.NET MVC為我們提供了一個(gè)默認(rèn)的視圖引擎,這個(gè)視圖引擎叫做:WebFormsViewEngine. 從名字就可以看出,這個(gè)視圖引擎是使用ASP.NET web forms來(lái)呈現(xiàn)的。在這里,我們要實(shí)現(xiàn)的視圖引擎所使用的模板用HTML文件吧,簡(jiǎn)單的模板示例代碼如下:

以下為引用的內(nèi)容:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns=""http://www.w3.org/1999/xhtml"">http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>自定義視圖引擎示例</title>
</head>
<body>
<h1>{$ViewData.Title}</h1>
<p>{$ViewData.Message}</p>
<p>The following fruit is part of a string array: {$ViewData.FruitStrings[1]}</p>
<p>The following fruit is part of an object array: {$ViewData.FruitObjects[1].Name}</p>
<p>Here's an undefined variable: {$UNDEFINED}</p>
</body>
< ml>

下面馬上開(kāi)始我們的實(shí)現(xiàn)。首先,毫無(wú)疑問(wèn)的,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)ViewEngine,就命名為 SimpleViewEngine 吧,注意哦,ViewEngine要實(shí)現(xiàn)IViewEngine接口:

以下為引用的內(nèi)容:

public class SimpleViewEngine : IViewEngine
{
#region Private members

IViewLocator _viewLocator = null;

#endregion

#region IViewEngine Members : RenderView()

public void RenderView(ViewContext viewContext)
{
string viewLocation = ViewLocator.GetViewLocation(viewContext, viewContext.ViewName);
if (string.IsNullOrEmpty(viewLocation))
{
throw new InvalidOperationException(string.Format("View {0} could not be found.", viewContext.ViewName));
}

string viewPath = viewContext.HttpContext.Request.MapPath(viewLocation);
string viewTemplate = File.ReadAllText(viewPath);

//以下為模板解析
IRenderer renderer = new PrintRenderer();
viewTemplate = renderer.Render(viewTemplate, viewContext);

viewContext.HttpContext.Response.Write(viewTemplate);
}

#endregion

#region Public properties : ViewLocator

public IViewLocator ViewLocator
{
get
{
if (this._viewLocator == null)
{
this._viewLocator = new SimpleViewLocator();
}
return this._viewLocator;
}
set
{
this._viewLocator = value;
}
}

#endregion
}

在這里實(shí)現(xiàn)了IViewEngine接口提供的RenderView()方法,這里要提供一個(gè)ViewLocator的屬性。ViewLocator的主要就是根據(jù)控制器中傳來(lái)的視圖名,進(jìn)行視圖的定位。在RenderView()方法中首先獲取視圖的路徑,然后把視圖模板讀進(jìn)來(lái),最后進(jìn)行模板的解析然后輸出。

我們?cè)賮?lái)看一下ViewLocator是如何實(shí)現(xiàn)的。他是IViewLocator類型的,也就是說(shuō)SimpleViewLocator實(shí)現(xiàn)了IViewLocator接口。SimpleViewLocator的實(shí)現(xiàn)代碼如下:

以下為引用的內(nèi)容:
public class SimpleViewLocator : ViewLocator
{
public SimpleViewLocator()
{
base.ViewLocationFormats = new string[] { "~ iews/{1}/{0}.htm",
"~ iews/{1}/{0}.html",
"~ iews d/{0}.htm",
"~ iews d/{0}.html"
};
base.MasterLocationFormats = new string[] { "" };
}
}

我們的SimpleViewLocator 是繼承自ASP.NET MVC的ViewLocator類,而ViewLocator則是實(shí)現(xiàn)了IViewLocator接口的。由于ViewLocator已經(jīng)為了完成了全部的工作,這里我們只需修改下他的ViewLocationFormats 來(lái)使用我們自己的模板文件就可以了。

我們?cè)賮?lái)看一下類圖,那就更加清楚了:

注:關(guān)于模板解析的部分代碼這里就不說(shuō)了,不在討論范圍內(nèi),可以自己下載代碼來(lái)看。

現(xiàn)在我們基本完成了我們的視圖引擎,那么如何讓ASP.NET MVC不要使用默認(rèn)的web forms視圖引擎,而使用我們自定義的視圖引擎呢?

在ASP.NET MVC中,所有的請(qǐng)求都是通過(guò)一個(gè)工廠類來(lái)創(chuàng)建Controller實(shí)例的,這個(gè)工廠類必須實(shí)現(xiàn)IControllerFactory 接口。默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)該接口的工廠類是DefaultControllerFactory。這個(gè)工廠類就是我們修改默認(rèn)的視圖引擎為我們的視圖引擎的入口點(diǎn)。為了方便,我們創(chuàng)建一個(gè)繼承自DefaultControllerFactory的SimpleControllerFactory :

以下為引用的內(nèi)容:
public class SimpleControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
protected override IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
{
Controller controller = (Controller)base.CreateController(requestContext, controllerName);
controller.ViewEngine = new SimpleViewEngine();//修改默認(rèn)的視圖引擎為我們剛才創(chuàng)建的視圖引擎
return controller;
}
}

這里只要修改controller.ViewEngine為我們自定義的ViewEngine就可以了.最終的類圖大概如下:

要使我們創(chuàng)建的控制器工廠類SimpleControllerFactory 成為默認(rèn)的控制器工廠類,我們必須在Global.asax.cs中的Application_Start 事件中添加如下代碼:ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(typeof(SimpleControllerFactory));

到這里,我們已經(jīng)完成了我們自己的視圖引擎。

在ASP.NET MVC中實(shí)現(xiàn)自定義的視圖引擎是很簡(jiǎn)單的,難點(diǎn)在于模板的解析,具體大家可以研究MvcContrib中的四個(gè)視圖引擎的代碼。最近要對(duì)模板引擎進(jìn)行研究,大家有什么其他優(yōu)秀的、成熟的、開(kāi)源的模板引擎,麻煩給小弟推薦一下,先謝了。

Enjoy!

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