Flash動畫中人物走路動作的規(guī)律技巧_Flash教程
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一、人的走路動作的基本規(guī)律
人在走路中的基本規(guī)律是:左右兩腳交替向前,為了求得平衡,當左腳向前邁步時左手向后擺動,右腳向前邁步時右手向后擺動。在走的過程中,頭的高低形成波浪式運動,當腳邁開時頭的位置略低,當一腳直立另一腳提起將要邁出時,頭的位置略高。

二、人走路的速度節(jié)奏變化
人走路的速度節(jié)奏變化也會產(chǎn)生不同的效果。如描寫較輕的走路動作是“兩頭慢中間快”,即當腳離地或落地時速度慢,中間過程的速度要快;

描寫步伐沉重的效果則是“兩頭快中間慢” ,即當腳離地或落地時速度快,中間過程速度慢。

人的走路動作一般來說是1秒產(chǎn)生一個完整步,每一個畫面以兩幀處理,一個完整步需12(幀)個畫面,總的幀數(shù)是24幀畫面,這種處理方法通常被稱為“一拍二”。
分享:Flash概述、影片制作的過程技巧1、動畫是將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術(shù).實現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應.利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。 2、動畫與動畫設(shè)計(即原畫)是不同的概念,原畫設(shè)計是動畫影片的基礎(chǔ)工作.原畫設(shè)計的每一鏡頭的角色、動作、
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