使用Flash實(shí)現(xiàn)Bump Mapping的效果_Flash教程
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推薦:小技巧:純AS的運(yùn)動模糊效果importflash.filters.*;varblur:BlurFilter=newBlurFilter(blurX,blurY,1);varnum=10;for(vari=0;inum;i){scale=random(300);alpha=
1. 下面先來簡單的介紹一下什么叫作Bump Mapping。Bump Mapping又叫做凹凸貼圖,在現(xiàn)在的圖形處理以及游戲當(dāng)中非常流行(大家應(yīng)該都玩過Halflife-2或者Doom吧?)。凹凸貼圖與普通貼圖最大的區(qū)別是,凹凸貼圖中的每個(gè)象素不僅代表著點(diǎn)的顏色,還代表著這個(gè)點(diǎn)凹凸的程度。 所以凹凸貼圖(Bump Mapping)也經(jīng)常被用來渲染一些看上去比較復(fù)雜的材質(zhì),比如凹凸不平的路面、生銹的鐵罐、人類的皮膚還有剝落的墻面等等。下面是一張凹凸貼圖的效果圖, 它是由一張Bump Map(凹凸圖)和一張普通的Texture (紋理)外加少許光照組成的。
分享:仿央視網(wǎng)Flash動態(tài)導(dǎo)航菜單分析:該效果主要是利用在按鈕的OVER(經(jīng)過)幀中放入MovieClip(影片剪輯MC)來實(shí)現(xiàn)的,主要效果的實(shí)現(xiàn)都是在MC中實(shí)現(xiàn)的,利用了遮罩、淡入,移動等動畫
/所屬分類:Flash教程/更新時(shí)間:2008-03-05
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