Flash制作視覺動(dòng)畫特效:飄落的紅葉(1)(2)_Flash教程
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推薦:Flash制作好看的影片指導(dǎo)進(jìn)度條我們制作一個(gè)好看的影片導(dǎo)入進(jìn)度條。先看效果。預(yù)備一幅圖片:然后導(dǎo)入到舞臺(tái),用鼠標(biāo)選中該圖,然后打開對齊面板,設(shè)置如下。然后按F8轉(zhuǎn)換為電影剪輯元件
4、鎖定背景層,新建圖層1,在第1 幀,從庫里把葉子圖片拖出舞臺(tái), 選取工具欄中的任意變形工具把葉子調(diào)好方向大小,對葉子點(diǎn)右鍵, 轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,名:葉子。
圖5
5、在250幀點(diǎn)右鍵--插入要害幀,在1~250幀內(nèi)任選一幀點(diǎn)右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,建立1~250幀的葉子運(yùn)動(dòng),在屬性欄面版上在“調(diào)整到路徑上”打勾:
圖6
6、鎖定圖層1 。添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,選用工具欄中的鉛筆工具,筆融顏色隨意,附屬選項(xiàng):平滑。填充色無。在引導(dǎo)層的第 1幀 畫一條平滑曲線,即葉子運(yùn)動(dòng)軌跡。
圖7
7、鎖定引導(dǎo)層,打開圖層1,把1 幀的葉子元件拖到引導(dǎo)線的上端。注重:一定要把元件注冊點(diǎn)壓在引導(dǎo)線上。
圖8
8、鼠標(biāo)移到250幀,把1 幀里的葉子元件拖到引導(dǎo)線的下端。記住要把元件注冊點(diǎn)壓在引導(dǎo)線上。
圖9
分享:由淺入深學(xué)習(xí)Flash制作高射炮游戲(續(xù))接著上篇:我們制作一個(gè)完整的游戲。上篇講到了,可以設(shè)置一定角度發(fā)炮彈了!這時(shí)接著做,首先我們把炮彈去掉,只要炮彈出來舞臺(tái)左、右和下我們就將該MC去掉。
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