用Flash AS簡單制作可以任意拖動的四邊形_Flash教程
推薦:用Flash制作課件中的倒計時動畫效果入門者寫的教程面向入門者,讓我們一起成為高手吧!本教程得到了終極討厭大師的鼎力幫助,在此謝謝!先看效果(為了方便演示,我把時間設(shè)置成了10秒鐘的倒計時
用Flash Actionscript簡單制作可以任意拖動的四邊形,是制作游戲的一個基礎(chǔ)程序。
打開Flash,首先將屬性改為30fps然后新建立一個組建laser,設(shè)置效果如下。

然后回到主場景,在第一幀內(nèi)輸入Action。
laser_nodes = 4;
for (x=1; x<=laser_nodes; x ) {
node = _root.attachMovie("laser", "laser_" x, x, {_x:Math.random()*460 20, _y:Math.random()*310 20});
node.onPress = function() {
startDrag(this);
};
node.onRelease = function() {
stopDrag();
};
}
_root.createEmptyMovieClip("ray", _root.getNextHighestDepth());
ray.onEnterFrame = function() {
this.clear();
this.lineStyle(3, 0xff0000);
this.moveTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
for (x=2; x<=laser_nodes; x ) {
this.lineTo(_root["laser_" x]._x, _root["laser_" x]._y);
}
this.lineTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
};
你可以修改上面的參數(shù),比如laser_nodes = 其它數(shù),就可以看到其它效果了!
最終演示效果。
分享:入門:Flash制作圓形路徑運動動畫的技巧關(guān)于Flash制作圓形路徑運動動畫的技巧,絕對入門教程!高手一眼都可以不看!!呵呵我們制作一個元件,想讓它圍繞著一個圓形進(jìn)行運動,大家都知道必須使用運動引
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