Flash cs3轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖(2)_Flash教程
推薦:Flash CS4教程:3D旋轉(zhuǎn)和3D位移Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具欄里有兩個處理3D變形的工具:3D旋轉(zhuǎn)和3D位移。 這兩個工具都可以切換全局坐標(biāo)模式和個體坐標(biāo)模式,上圖為個體坐標(biāo)模式。 另外,也可以通過屬性面板和變形面板來調(diào)整3D變形的參數(shù)。其中值得注意的是滅點(消失點)和相機
4. 一旦轉(zhuǎn)換完成,你的圖片將是矢量的和可伸縮的。這個最終的小狗圖片只有12k,但我們可以用flash的創(chuàng)建優(yōu)化面板使它更小。選擇整個圖片然后去“修改”>形狀>優(yōu)化。使用滑條調(diào)整平滑度并選擇“使用多重過濾”。


5. 最終的效果是一張非常小的適用于web的圖片,它只有6k。它也很容易通過油漆桶和顏色混合器改變它的顏色。



提示:當(dāng)使用flash優(yōu)化特點進(jìn)行優(yōu)化時,將舞臺放大倍數(shù)設(shè)為100%或更小。整個優(yōu)化也許非常依賴于舞臺的放大倍數(shù)。優(yōu)化的方向是給小的對象一個放大的效果而大的對象一個小的效果。你將在優(yōu)化和圖象質(zhì)量間進(jìn)行選擇
分享:Flash中材質(zhì)的層次感添加材質(zhì)(續(xù)) 位圖看上去并不總是平的。介紹“Grotto”, 一個幾乎完全用位圖填充及一些地方用flash漸變形成的感覺的角色。這里我們展示怎樣用一些基本的漸變和透明度給不同的平面圖象質(zhì)地一些層次感。 1. 首先在Adobe Photoshop創(chuàng)建你的質(zhì)地, 將它導(dǎo)入到fl
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