大約有 86 項(xiàng)符合查詢(xún)結(jié)果。(搜索耗時(shí):0.0036秒)
- 3D模型素材分享素材下載平臺(tái)織夢(mèng)模板(帶會(huì)員中心)
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- 此套模板適合3d模型,素材分享,素材下載,圖片,網(wǎng)頁(yè)模板等類(lèi)行業(yè)使用,會(huì)員可以發(fā)布素材,別人下載作者獲得收益,收益可以提現(xiàn),還有完美集成7牛云,所有的附件包括圖片都同步上傳到7牛云空間并調(diào)用地址.模板附帶測(cè)試數(shù)據(jù)和安裝說(shuō)明,模板修改簡(jiǎn)單,頁(yè)面內(nèi)容都可以在后臺(tái)自由修改
- 2017-09-27 06:52:22
- Fireworks CS5怎么制作3D網(wǎng)格線?
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- 用Fireworks CS5軟件能夠制作出漂亮的3D網(wǎng)格線,3D網(wǎng)格線的制作,主要通過(guò)網(wǎng)格和線條、矩形工具的簡(jiǎn)單應(yīng)用,部分選擇工具的使用的運(yùn)用來(lái)進(jìn)行的。下面就以一個(gè)實(shí)例來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。 1、新建一文檔,大小自定,顏色為白色; 2、選擇菜單【視圖】|【網(wǎng)格】|【顯示網(wǎng)格】打開(kāi)顯
- 2015-08-05 07:58:02
- FLASH3D旋轉(zhuǎn)和3D位移
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- Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具欄里有兩個(gè)處理3D變形的工具:3D旋轉(zhuǎn)和3D位移。 這兩個(gè)工具都可以切換全局坐標(biāo)模式和個(gè)體坐標(biāo)模式,上圖為個(gè)體坐標(biāo)模式。 另外,也可以通過(guò)屬性面板和變形面板來(lái)調(diào)整3D變形的參數(shù)。其中值得注意的是滅點(diǎn)(消失點(diǎn))和相機(jī)范圍角度(不
- 2015-05-08 13:50:15
- PHP圖像操作教程:3D圖、縮放、旋轉(zhuǎn)、裁剪、添加水印
- 圖片操作在網(wǎng)站的應(yīng)用相當(dāng)廣范,特別是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)高度發(fā)達(dá),很多內(nèi)容都是以圖片來(lái)顯示,現(xiàn)在我們來(lái)講講用php來(lái)操作上傳的圖片,3D圖片繪制、圖片縮放、圖片旋轉(zhuǎn)、圖片裁剪、圖片添加水
- 2014-12-16 18:51:29
- Flash AS3制作交互式3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)效果
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- 效果演示: 使圖標(biāo)具有交互性: 當(dāng)鼠標(biāo)單擊某個(gè)圖標(biāo)時(shí)使之旋轉(zhuǎn),并讓圖標(biāo)顯示在屏幕的最前面。 //定義旋轉(zhuǎn)的最終角度 var endAngle:Number = 90; //保存已經(jīng)旋轉(zhuǎn)的角度 var tempAngle:Number = 0; //保存旋轉(zhuǎn)的狀態(tài) var isRotating:Boolean = true; //注冊(cè)圖標(biāo)的單擊事
- 2014-10-10 15:03:39
- JavaScript打造的3D旋轉(zhuǎn)立方體
- 很強(qiáng)的3D透明立方體特效,純JavaScript代碼實(shí)現(xiàn),可以設(shè)定立方體的立體程序,分高質(zhì)量、中質(zhì)量、低質(zhì)量等。
- 2013-05-14 17:32:40
- css3 transform 3d 使用css3創(chuàng)建動(dòng)態(tài)3d立方體(html5實(shí)踐)
- 在今天的課程中,我將向大家介紹如何使用css3創(chuàng)建3d的立方體,操作方法為:上下左右鍵,實(shí)現(xiàn)立方體的翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)效果,特酷,本人看后,目瞪口呆,值得收藏于參考
- 2013-04-22 19:33:24
- 使用css創(chuàng)建三角形 使用CSS3創(chuàng)建3d四面體原理及代碼(html5實(shí)踐)
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- 今天讀了篇關(guān)于如何使用css3創(chuàng)建3d四面體的文章,覺(jué)的相當(dāng)不錯(cuò),所以拿出來(lái)和大家分享一下,如何使用div+css創(chuàng)建三角形。在這里我先把相關(guān)代碼粘貼出來(lái),然后再為大家講解原理
- 2013-04-22 19:07:57
- HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助類(lèi)庫(kù)開(kāi)發(fā)及框架介紹
- 前面我們看到了使用原生的WebGL API開(kāi)發(fā)是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被開(kāi)發(fā)出來(lái),這些框架不同程度的封裝了創(chuàng)建3D場(chǎng)景的各種要素你可以快速創(chuàng)建需要的3D場(chǎng)景,感興趣的朋友可以了解下,或許本文對(duì)你有所幫助
- 2013-04-22 18:11:20
- HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生開(kāi)發(fā)開(kāi)啟網(wǎng)頁(yè)3D渲染新時(shí)代
- WebGL開(kāi)啟了網(wǎng)頁(yè)3D渲染的新時(shí)代,它允許在canvas中直接渲染3D的內(nèi)容,而不借助任何插件,看到此處是不是感覺(jué)特別驚訝啊,WebGL有一個(gè)很好的中文教程,就是下面使用參考中的第一個(gè)鏈接,所以這里不再班門(mén)弄斧,后面的內(nèi)容只是簡(jiǎn)單的總結(jié)一下學(xué)習(xí)的內(nèi)容,感興趣的朋友可以了
- 2013-04-22 17:04:36
- 惠普攜手Leap Motion 今夏將推3D體感技術(shù)電腦
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- 惠普攜手Leap Motion 今夏將推3D體感技術(shù)電腦 對(duì)于Leap Motion來(lái)說(shuō),這象征了對(duì)3D體感控制技術(shù)的肯定。
- 2013-04-18 22:49:10
- 經(jīng)驗(yàn)分享:PS的3D功能創(chuàng)建標(biāo)識(shí)牌
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- 主要是想大家熟悉一下PS中3D功能。廢話不多說(shuō),有問(wèn)題下載PSD,還是不行來(lái)問(wèn)我。(PS:我也是半吊子,能不能幫到是一回事)
- 2013-04-16 20:50:43