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Discreet 3ds max 7 教學(xué)錄像DVD版_3dsmax視頻教程

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德語(yǔ)名:Discreet 3ds max 7 Schulungs-DVD



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Chapter 1 工作環(huán)境管理
1.1 了解工作環(huán)境
1.2 視埠控制
1.3 檔案管理
1.4 尺寸單位與網(wǎng)格
Chapter 2 物件與座標(biāo)
2.1 標(biāo)準(zhǔn)物件
2.2 其他物件
2.3 物件選取模式
2.4 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放物件
2.5 物件鎖點(diǎn)與軸點(diǎn)
2.6 座標(biāo)系統(tǒng)
2.7 複製、鏡射、陣列、對(duì)齊
Chapter 3 物件編修
3.1 基本編修指令
3.2 複製物件的變化
3.3 多物件與群組物件
3.4 編輯器
3.5 常用編修指令
Chapter 4 造型
4.1 Shapes 造型
4.2 編修指令
4.3 曲線編修
4.4 Loft
4.5 Deform
4.6 圖層
Chapter 5 曲面
5.1 網(wǎng)面編修
5.2 Edit Mesh
5.3 Patch
5.4 FFD
5.5 Editable Poly
Chapter 6 鏡頭、燈光、渲染
6.1 鏡頭
6.2 燈光
6.3 Render
6.4 戶外燈光
6.5 室內(nèi)燈光
6.6 背景與質(zhì)量光
Chapter 7 材質(zhì)應(yīng)用
7.1 使用材質(zhì)
7.2 材質(zhì)型式
7.3 貼圖型式
7.4 編修材質(zhì)
Chapter 8 簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)
8.1 基本動(dòng)畫(huà)
8.2 編修動(dòng)畫(huà)
8.3 鏡頭與燈光的動(dòng)畫(huà)
8.4 路徑運(yùn)動(dòng)
8.5 調(diào)整動(dòng)畫(huà)
8.6 連結(jié)與虛擬物件
Chapter 9 進(jìn)階動(dòng)畫(huà)功能
9.1 建立物件指令之動(dòng)畫(huà)
9.2 編修物件指令之動(dòng)畫(huà)
9.3 Particle Systems 分子系統(tǒng)
9.4 Space Warps 空間扭曲
9.5 Compound Objects 複合物件
9.6 材質(zhì)變化
Chapter 10 人體動(dòng)作
10.1 連結(jié)與階層
10.2 逆向運(yùn)動(dòng)
10.3 Bones與Skin
10.4 Biped與Physique
10.5 臉部表情

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