3DS MAX超級(jí)渲染器:焦散之王VRAY培訓(xùn)講座_3dsmax視頻教程
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本書(shū)的作者系一線廣告設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)與制作人員。本書(shū)是應(yīng)廣大讀者的迫切需求,用20章、700多分鐘全視頻化教程、配以豐富而典型的實(shí)例,完美地將VRay基礎(chǔ)知識(shí)講解與具體實(shí)例制作緊密相結(jié)合,采用邊講解、邊操作的方式,對(duì)VRay的所有命令及應(yīng)用做了深入細(xì)致、淋漓盡致的描述。書(shū)中實(shí)例題材廣泛,涵蓋商業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)及建筑效果圖設(shè)計(jì)等諸多方面,在收錄經(jīng)典作品的同時(shí),向讀者展示了最前沿的技術(shù)與解決方案,真正做到技巧、秘技毫無(wú)保留。本書(shū)旨在幫助讀者掌握一項(xiàng)新的操作技能,提高讀者的渲染水平,豐富讀者的創(chuàng)業(yè)手段,使工作和生活更加精彩!
本書(shū)配套光盤內(nèi)容包括書(shū)中所有實(shí)例的場(chǎng)景以及貼圖文件,片長(zhǎng)700多分鐘的視頻教學(xué),從VRay的安裝、全局設(shè)置、間接照明渲染引擎的使用、焦散效果、到各種光影質(zhì)材的運(yùn)用以及修改器、卡通效果的制作等。
本書(shū)適合高等院校室內(nèi)裝潢專業(yè)教材,從事三維動(dòng)畫(huà)、室內(nèi)效果圖、建筑效果圖和商業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)等廣大從業(yè)人員優(yōu)秀自學(xué)用書(shū)。

第1章 VRay基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 VRay的系統(tǒng)需求
1.2 VRay安裝
1.3 VRay渲染器的調(diào)用
1.4 卷展欄簡(jiǎn)介
1.5 本章小結(jié)
1.6 思考題
第2章 VRay通用設(shè)置
2.1 VRay: Frame buffer幀緩存器
2.2 在VRay: Global Switches全局開(kāi)關(guān)
2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)圖像采樣器(抗鋸齒)
2.4 本章小結(jié)
2.5 思考題
第3章 VRay: Indirect IlluminatiOn(GI)間接照明(全局光照)
3.1 GI Caustics全局光照焦散
3.2 Post-Processing后加工處理
3.3 Primary Bounces初級(jí)反彈
3.4 Secondary Bounces二級(jí)反彈
3.5 實(shí)例制作
3.6 本章小結(jié)
3.7 思考題
第4章 VRay: Irradiance Map發(fā)光貼圖渲染引擎
4.1 Built-in Presets內(nèi)置預(yù)設(shè)
4.2 Basic Parameters基本參數(shù)
4.3 Options選項(xiàng)
4.4 Advanced Options高級(jí)選項(xiàng)
4.5 Mode模式
4.6 On Render End在渲染之后
4.7 實(shí)例制作
4.8 本章小結(jié)
4.9 思考題
第5章 VRay: Photo Map/VRay: Quasi-Monte Carlo GI光子貼圖/準(zhǔn)蒙特卡羅渲染引擎
5.1 VRay: Photo Map光子貼圖
5.2 VRay: Quasi-Monte Carlo GI準(zhǔn)蒙特卡羅渲染引擎
5.3 實(shí)例制作
5.4 本章小結(jié)
5.5 思考題
第6章 VRay: Light Cache 燈光緩存渲染引擎
6.1 Calculation Parameters計(jì)算參數(shù)
6.2 Reconstruction Parameters重建參數(shù)
6.3 Mode模式
6.4 On Render End在渲染之后
6.5 實(shí)例制作
6.6 本章小結(jié)
6.7 思考題
第7章 VRay: Caustics焦散
7.1 實(shí)現(xiàn)焦散的必要條件
7.2 Multiplier倍增值
7.3 Search Dist搜尋距離
7.4 Max Photons最大光子數(shù)
7.5 Max Density最大密度
7.6 Mode模式
7.7 On Render End在渲染之后
7.8 實(shí)例制作
7.9 本章小結(jié)
7.10 思考題
第8章 VRay: Environment環(huán)境光
8.1 GI Environment (skylight) 全局光照環(huán)境(天光)
8.2 Reflection/Refraction etc Environment反射/折射環(huán)境光
8.3 實(shí)例制作
8.4 本章小結(jié)
8.5 思考題
第9章 VRay: QMC Sampler準(zhǔn)蒙特卡羅采樣器
9.1 Adaptive amount適應(yīng)數(shù)量
9.2 Noise Threshold噪波極限值
9.3 Min Samples最小采樣
9.4 Global Subdivs Multiplier全局細(xì)分倍增
9.5 本章小結(jié)
9.6 思考題
第10章 VRay: G-Buffer/Color Mapping G緩沖器/顏色貼圖
10.1 G-Buffer Output Channels G緩沖器輸出通道
10.2 Color Mapping顏色貼圖
10.3 本章小結(jié)
10.4 思考題
第11章 VRay: Camera 攝影機(jī)
11.1 Camera Type攝影機(jī)類型
11.2 Depth of Field景深效果
11.3 Motion blur運(yùn)動(dòng)模糊
11.4 本章小結(jié)
11.5 思考題
第12章 VRay: Default displacement默認(rèn)置換
12.1 Override Max's代替3ds max
12.2 Edge Length邊界長(zhǎng)度
12.3 Amount數(shù)量
12.4 Tight Bounds緊密跳躍
12.5 View-Dependent依賴視圖
12.6 Relative to Box相對(duì)與邊界盒
12.7 Max Subdivs最大細(xì)分
12.8 實(shí)例制作
12.9 本章小結(jié)
12.10 思考題
第13章 VRay:System系統(tǒng)
13.1 Reycaster Params光線投射選項(xiàng)組
13.2 Render Region Division渲染區(qū)域劃分選項(xiàng)組
13.3 Distributed Rendering分布式渲染選項(xiàng)組
13.4 Previous Render渲染之前
13.5 Objects Settings物體設(shè)置選項(xiàng)組
13.6 Lights Settings燈光設(shè)置選項(xiàng)組
13.7 Presets預(yù)先設(shè)置
13.8 Default Geometry默認(rèn)幾何學(xué)
13.9 ShadeContext Compatibility兼容性
13.10 Frame stamp水印
13.11 Check for Missing Files檢測(cè)缺少的文件
13.12 Optimized Aatmospheric Evaluation優(yōu)化大氣評(píng)估
13.13 Low Thread Priority低線程優(yōu)先
13.14 VRay Log記錄文件
13.15 本章小結(jié)
13.16 思考題
第14章 VRayLight/VRayShadows燈光/陰影
14.1 Double-Sided(VRayLight燈光)雙面
14.2 Invisible不可見(jiàn)
14.3 Exclude排除
14.4 Ignore Light Normals忽略燈光法線
14.5 Normalize Intensity標(biāo)準(zhǔn)化強(qiáng)度
14.6 No Decay不衰減
14.7 Color顏色
14.8 Mult.倍增
14.9 Skylight Portal天光入口
14.10 Store With Irradiance Map存儲(chǔ)到發(fā)光貼圖
14.11 Smooth Surface Shadows光滑曲面陰影
14.12 Type類型
14.13 Size尺寸
14.14 Sampling采樣
14.15 Transparent Shadows(VRayshadows陰影)透明度陰影
14.16 Smooth Surface Shadows光滑曲面陰影
14.17 Bias偏移
14.18 Area Shadow面積陰影
14.19 Box盒子方式
14.20 Sphere球方式
14.21 Subdivs細(xì)分
14.22 實(shí)例制作
14.23 本章小結(jié)
14.24 思考題
第15章 VRayMtl材質(zhì)
15.1 Basic Parameters基礎(chǔ)參數(shù)
15.2 BRDF雙向反射分布功能組
15.3 Options選項(xiàng)
15.4 Maps貼圖類型
15.5 Reflect Interpolation反射插補(bǔ)
15.6 Refract Interpolation折射插補(bǔ)
15.7 實(shí)例制作
15.8 本章小結(jié)
15.9 思考題
第16章 VRayLightMtl/VRayMtlWrapper燈光材質(zhì)/包裹材質(zhì)
16.1 VRayLightMtl燈光材質(zhì)
16.2 VRayMtlWrapper包裹材質(zhì)
16.3 本章小結(jié)
16.4 思考題
第17章 VRay程序貼圖
17.1 VRayBmpFilter位圖過(guò)濾貼圖
17.2 VRayEdgesTex邊界紋理貼圖
17.3 VRayHDRI高動(dòng)態(tài)范圍貼圖
17.4 VRayMap貼圖
17.5 實(shí)例制作
17.6 本章小結(jié)
17.7 思考題
第18章 VRay物體
18.1 VRaProxy代理物體
18.2 VRayFur毛發(fā)
18.3 VRayPlane平面 227
18.4 實(shí)例制作
18.5 本章小結(jié)
18.6 思考題
第19章 VRayDisplacementMod置換修改器
19.1 Type類型 232
19.2 Common params通用參數(shù)
19.3 2D Mapping二維貼圖影射
19.4 3D Mapping三維貼圖影射
19.5 本章小結(jié)
19.6 思考題
第20章 VRayToon卡通效果
20.1 Basic Parameters基礎(chǔ)參數(shù)
20.2 Maps貼圖
20.3 本章小結(jié)
20.4 思考題
由于本人是第一次發(fā)布資料速度有點(diǎn)慢.
終于好了。大家現(xiàn)在可以來(lái)下了,RAR文件3.5G解壓后4.35G是鏡像文件.
整張光盤都有了,還有場(chǎng)景文件不多.
[通過(guò)安全測(cè)試]
殺毒軟件:Norton AntiVirus 11.5.6.14
病毒庫(kù):2006.06.17
共享時(shí)間:固定時(shí)間周1-5/22:00--24:00 周六全天.
平時(shí)有時(shí)間就上傳.會(huì)盡量多上傳的.
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