Flash控制SWF大小實例教程解決方法_Flash教程
推薦:Flash中制作響應(yīng)鼠標(biāo)打擊動作講解一、實現(xiàn)思路 我們先來看看實例的效果,鼠標(biāo)在場景中的不同地方劃過,場景中的小人都會有不同的反應(yīng)。尤其有趣的是,當(dāng)鼠標(biāo)劃過的速度不同的時候,反應(yīng)的強弱也是不同的。這就跟游戲中的實現(xiàn)很相似了。 總的來說,實現(xiàn)的思路大概是這樣的:先制作好鼠標(biāo)劃過不同部位所
1、圖片處理不當(dāng),把很大的圖片拿到FLASH里面去縮小到自己需要的大小,正確的做法是你需要多大的圖片就在PS里面處理好,保存為PNG格式的。
2、矢量圖太復(fù)雜,比如剪紙效果的。原則上能用矢量的都用矢量,這樣文件會小很多,但是對于邊緣太復(fù)雜的我們寧可用位圖反而會更小。也正因為如此,所以圓體文字比正體文字要大,另外把文件打散比不打散要小。
3、嵌入字體,這樣會讓文件大很多。所以在使用輸入文本動態(tài)文本的時候少使用生僻字體。特別是漢字,因為數(shù)字跟英文的話,只需要嵌入26個字母跟10個數(shù)字就可以了。
4、音樂選用WAV格式,這樣比MP3格式大很多。
5、同一個元素的東西盡量轉(zhuǎn)換為元件,重復(fù)利用可以不增加文件大小,但是有些情況例外,比如你的背景有很多陣列的圓,讓它整體移動,這個時候把圓全部打散要比把圓轉(zhuǎn)換為元件然后復(fù)制要小的多。
6、需要重復(fù)利用的動畫元件,比如你有只鳥從左飛到右,你希望復(fù)制好幾只,這個時候把鳥的動畫做在影片剪輯里面比做在圖形元件里要小很多。
7、矢量圖是通過位圖轉(zhuǎn)換來的,這樣的矢量圖上面有太多的色點,所以讓flash文件很大。
8、位圖透明的的地方太多,比如很多人喜歡把PS做了效果的文字導(dǎo)入到flash里面,這樣會非常大,因為文字中間很多地方鏤空,透明的地方非常多。對于這個問題有個辦法就是把圖片保存為有背景的,通過在flash里面用遮罩把他的背景隱藏掉。
9、導(dǎo)入很多視頻文件。
10、如果需要大量使用文字,比如網(wǎng)頁文章,建議用設(shè)備字體,字體較小的時候用設(shè)備字體會顯示比較清晰,而且不占用文件大小。
小編為大家編輯的Flash控制SWF大小實例教程 希望對大家有所幫助!
分享:Flash制作漫天飛雪的視覺效果本例講解的是Flash制作漫天飛雪的視覺效果方法。教程制作出來的效果如鵝毛般的雪花悠悠而落,相當(dāng)逼真。實例中通過簡單的AS復(fù)制雪花并控制它們的運動,形成大雪紛飛的效果。下面我們先來看看效果圖吧: 效果圖: 1.新建一個Flash文檔,單擊屬性面板中的尺寸按鈕,打開
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