可用性第一法則:不要聽用戶的_建站經(jīng)驗(yàn)教程
推薦:創(chuàng)業(yè)的依賴不是資本 而是經(jīng)營模式和團(tuán)隊(duì)1.互聯(lián)網(wǎng)缺少用戶需要內(nèi)容和相關(guān)應(yīng)用所謂數(shù)字媒體就是常說的電信、媒體和高科技三者的融合。當(dāng)時(shí)選這樣一個(gè)行業(yè),是因?yàn)榻?jīng)過了整個(gè)1999年、2000年互聯(lián)網(wǎng)比較高
在過去的幾年里,最偉大的可用性壁壘是奇酷無比的設(shè)計(jì)所具有的優(yōu)越感。大部分的項(xiàng)目在可用性上更喜歡采用復(fù)雜的法則而不是簡(jiǎn)單,結(jié)果,大量的美刀花在了刺眼但難用的設(shè)計(jì)上。
第一次互聯(lián)網(wǎng)泡沫的破碎帶來的主要好處之一,就是奇酷無比的設(shè)計(jì)嚴(yán)重受挫,各個(gè)公司開始將重視這樣的底線上來:
公共站點(diǎn),原來集中于構(gòu)建概念,現(xiàn)在開始以方便客戶生意為目標(biāo);
Intranets 也已經(jīng)致力于改善雇員效率 。許多公司正在試圖創(chuàng)建工作流程,推廣設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)化對(duì)于以前混亂的intranet的疏導(dǎo)。
令人興奮的是,魅力四射的設(shè)計(jì)不見了,而可用性設(shè)計(jì)的倡導(dǎo)者們獲得了第一次也是最艱苦的勝利,各個(gè)公司目前確實(shí)正在注重可用性需求。
然而不幸的是,打敗了不重視可用性的對(duì)手卻并沒有贏得和復(fù)雜性之間的對(duì)決,這直接就把我們推向了新的前線:這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)正在使各個(gè)公司在可用性上做正確的事情。
觀察用戶的操作
許多公司將他們的設(shè)計(jì)建立在獲取被誤導(dǎo)的用戶意見基礎(chǔ)上,這樣的事情我一遍又一遍的聽到。需要例子么?進(jìn)行一組可選擇的設(shè)計(jì),把這些設(shè)計(jì)拿給一組用戶來看,并問他們喜歡哪一個(gè)。這完全是錯(cuò)誤的��!假如用戶沒有實(shí)際的試著去使用這個(gè)設(shè)計(jì),他們的意見就是建立在外觀特征的基礎(chǔ)上的,這樣獲得的意見通常和實(shí)際使用獲得的反饋截然相反。
例如,一個(gè)交織的logo在你不把任何內(nèi)容放在頁面的時(shí)候看起來可能非常漂亮。還有關(guān)于下拉菜單,用戶總是喜歡這樣的設(shè)計(jì):一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的用戶接口部件并在每個(gè)頁面上保持一致。然而當(dāng)他們提供給用戶一個(gè)較強(qiáng)視覺效果的設(shè)計(jì)時(shí),下拉菜單經(jīng)常可用性很低 ,或者誤導(dǎo)用戶使得用戶錯(cuò)誤的理解這一部分。
為了發(fā)現(xiàn)哪些設(shè)計(jì)真正是最好的,就要在一個(gè)用戶真正試圖采用用戶接口去完成一個(gè)任務(wù)時(shí)候去觀察他。這個(gè)方法如此的簡(jiǎn)單以至于許多人顯得很看不起,老是覺得應(yīng)該有些別的可用性測(cè)試的方法。當(dāng)然,有很多觀察的方法,也有很多執(zhí)行一個(gè)最佳用戶測(cè)試或場(chǎng)景研究的技巧 ,但是從最根本上說,獲取用戶數(shù)據(jù)的途徑最后都會(huì)靠到如下基本的可用性法則上:
觀察用戶實(shí)際的操作。
不要相信用戶所說的。
果斷不要相信用戶所預(yù)計(jì)的他們?cè)谖磥淼牟僮鳌?
比如說,50%的被調(diào)查者宣稱假如提供3D視圖他們就會(huì)從電子商務(wù)網(wǎng)站買更多的東東,這意味著你應(yīng)該馬上去實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D效果么?絕對(duì)不是,這僅僅意味著 3D效果聽起來比較酷。這個(gè)世界上,把生意建立在主觀臆斷的產(chǎn)品和服務(wù)的基礎(chǔ)上而導(dǎo)致失敗的事情數(shù)不勝數(shù)。在推測(cè)性的調(diào)研中,用戶們只是簡(jiǎn)單的猜測(cè)他們可能會(huì)怎么做或者哪些feature他們會(huì)喜歡,但這并不意味著他們實(shí)際上就會(huì)使用或者喜歡。
什么時(shí)候如何傾聽
什么時(shí)候應(yīng)該收集了用戶的偏好信息呢?只有在用戶已經(jīng)使用了一個(gè)設(shè)計(jì)并且對(duì)與怎么能夠用的更好有了實(shí)際的感覺以后。Jonathan Levy和我從113個(gè)支持統(tǒng)一任務(wù)的鮮明的UI設(shè)計(jì)的對(duì)比中分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)在用戶調(diào)研的表現(xiàn)和他們陳述的偏好中有0.44關(guān)聯(lián)。一個(gè)設(shè)計(jì)讓用戶越簡(jiǎn)單越有效率的去做他們想做的事情,他們?cè)较矚g。這個(gè)現(xiàn)象非常非常的好理解。
然后在收集用戶偏好數(shù)據(jù)的時(shí)候,你必須把人多本性考慮進(jìn)去。每當(dāng)談?wù)摰竭^去的行為,用戶自己所說的很典型的與事實(shí)真相有三個(gè)層次的差距:
當(dāng)你在問一個(gè)問題的時(shí)候(非凡是針對(duì)很特定的一組人),人們總是傾向于告訴你想要聽到的或者被普遍接受的。
在告訴你他們的操作的時(shí)候,人們實(shí)際上是在告訴你他們能夠記得的操作。人類的記憶非常的不靠譜,非凡是對(duì)于一些瑣碎的細(xì)節(jié),而這可能對(duì)于設(shè)計(jì)卻是十分要害的,用戶根本就記不起來,就像他們壓根兒就沒見過那個(gè)用戶接口元素一樣。
分享:web2.0推動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)技術(shù)變革行業(yè)的變化其實(shí)整個(gè)行業(yè)的變化早就在不經(jīng)意間發(fā)生,就算是看起來最穩(wěn)定的領(lǐng)域。很多人認(rèn)為unix世界是穩(wěn)定的,windows世界是快速變化的,其實(shí)正好相反。unix世
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