Flash程序的測(cè)試方法_Flash教程
推薦:Flash CS4文字顏色緩動(dòng)特效代碼詳解: [SWF(backgroundColor=0x000000,width=550,height=400)]//設(shè)置場(chǎng)景背景色、大小 var r:uint=0,g:uint=0,b:uint=0;//聲明無符號(hào)整數(shù)型變量r、g、b,初始值都是0 var color:uint,targetR:uint,targetG:uint,targetB:uint;//聲明無符號(hào)整數(shù)型變量color、target
隨著RIA(Rich Internet Application)的流行,以往測(cè)試HTML類型的應(yīng)用程序的方法對(duì)于測(cè)試Flash已經(jīng)有點(diǎn)不夠用了。
Kristopher Schultz在《Serious Techniques For Testing Your Sericous Flash Apps》一文中總結(jié)了測(cè)試Flash程序的方法,大概包括以下4個(gè)大的方面:
(1)在各種的連接速度下測(cè)試(Test Over Multiple Connection Speeds)
(2)在各種瀏覽器下測(cè)試(Test With Multiple Browsers)
(3)在低配置的機(jī)器上測(cè)試(Test on ‘Weak’ Machines)
(4)在各種版本的Flash Player上測(cè)試(Test Against Older Flash Player Versions)
分享:網(wǎng)頁(yè)中演示類FLASH動(dòng)畫制作規(guī)范在工作中所遇到的涉及到flash的項(xiàng)目一般會(huì)根據(jù)其具體應(yīng)用分成兩大類:演示類、交互類。為了使項(xiàng)目更加快速有效的完成并且保證工作質(zhì)量,使源文件從結(jié)構(gòu)上更加的簡(jiǎn)潔易讀,有必要遵守一定的規(guī)范進(jìn)行制作。 演示類Flash動(dòng)畫指的是單純的以展示為目的的動(dòng)畫,包括專題片頭
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