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大約有 506 項(xiàng)符合查詢結(jié)果。(搜索耗時(shí):0.0057秒)

Flash MX pro的歷史面板(2)
三、用History再次執(zhí)行操作步驟使用History面板,可以再次執(zhí)行各個(gè)步驟,也可以一次執(zhí)行多個(gè)步驟。當(dāng)使用該面板再次執(zhí)行操作步驟時(shí),被執(zhí)行的步驟是面板中被選
2008-03-05 02:53:24
fmx2004 1000問(2)
三、異常處理如何處理文件未找到?類似c#或者java,假如要對(duì)一個(gè)可能會(huì)出錯(cuò)的語句進(jìn)行異常處理的話,2004可以用try{...}catch{...}于是我做了一個(gè)這樣的測(cè)試
2008-03-05 02:53:22
為AS2.0添磚加瓦-編寫類擴(kuò)展(2)
FlashMX2004as2.0制作一個(gè)控制移動(dòng)的類新建一個(gè)as文件,存為moveclass.asclassmoveclassextendsMovieClip//定義這個(gè)類為MovieClip擴(kuò)展類:{varspeed:Nu
2008-03-05 02:53:17
Action Script 2.0新手調(diào)試
AS2.0確實(shí)讓人興奮。假如有java編程經(jīng)驗(yàn)的話,你可以很快上手。Step1.新建一個(gè)ActionScriptFile。這個(gè)文件是用來定義你的Class的。居個(gè)簡(jiǎn)單的例子,
2008-03-05 02:53:15
Flash透視技術(shù)之雞蛋里面的世界(2)
4.制作“殼-黑影”元件。按快捷鍵CtrlF8打開“創(chuàng)建新元件”面板,創(chuàng)建一個(gè)名為“殼-黑影”的圖形元件。把“蛋殼”元件里的蛋殼復(fù)制過來,再改變其顏色為純黑
2008-03-05 02:53:14
Flash MX 2004新特性實(shí)例(2)
實(shí)例二、BehaviorsScrapbook一、涉及特性此實(shí)例涉及的特性主要有兩個(gè):讀取圖片和設(shè)置Symbol的層次。不算是新增加的特性,但在性能方面的改進(jìn)還是比較大的。
2008-03-05 02:53:11
Flash 動(dòng)作腳本之:資料速查(2)
ActionScript術(shù)語ActionScript術(shù)語象任何腳本語言一樣,ActionScript也根據(jù)其特定的語法規(guī)則,使用專門的術(shù)語。本講按字母順序列出一些重要的ActionScript術(shù)
2008-03-05 02:52:58
Flash 動(dòng)作腳本之:了解Action Script2.0 (2)
AS代碼2.0:腳本編輯和調(diào)試FlashMXProfessional2004的動(dòng)作腳本語言已經(jīng)升級(jí)到2.0,它的編輯和調(diào)試工具也有一些改進(jìn),下面我們就來看看動(dòng)作腳本編輯器的變化
2008-03-05 02:52:56
Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——時(shí)間軸特效和行為(2)
第九章時(shí)間軸特效和行為第一節(jié)時(shí)間軸特效(2)我們雙擊“投影”圖形元件,將出現(xiàn)一個(gè)【特效設(shè)置警告】對(duì)話框,提示我們這個(gè)元件包含特效,假如要進(jìn)行編輯,則
2008-03-05 02:52:50
Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——文字和組件(2)
第八章文字字段和組件第一節(jié)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本(2)(3)常用指令下面介紹使用動(dòng)作腳本動(dòng)態(tài)創(chuàng)建文本框、設(shè)置文本框?qū)傩缘膸讉(gè)常用指令:MovieClip.creat
2008-03-05 02:52:45
Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(2)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第一節(jié)MovieClip(電影剪輯)控制(2)(4)MC屬性控制實(shí)例實(shí)例簡(jiǎn)介本實(shí)例是控制mc屬性的一個(gè)效果演示(文件路徑:配套光盤/……/屬性演
2008-03-05 02:52:36
Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本(2)
第六章動(dòng)作腳本入門第一節(jié)【動(dòng)作】面板的使用方法(2)(2)固定動(dòng)作腳本利用“腳本導(dǎo)航器”可以快速瀏覽影片不同位置的動(dòng)作腳本,但是假如你的影片中動(dòng)作
2008-03-05 02:52:32