大約有 1,092 項(xiàng)符合查詢結(jié)果。(搜索耗時(shí):0.0058秒)
- FLASH制作動(dòng)畫火柴棍人光劍短打
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- 雙人光劍的短打,改進(jìn)了不少制作方法,在光劍的處理上加入了濾鏡,效果頗好我在這就談?wù)勎业闹谱鹘?jīng)驗(yàn)光劍練習(xí)效果。 一、準(zhǔn)備工作 模板文件(Template.fla),以及FLASH8或更新版本(因?yàn)橐玫綖V鏡)。 二、整體設(shè)置 先簡(jiǎn)單說(shuō)下我的源文件整體設(shè)置: 主場(chǎng)景大�。�400*250
- 2015-05-08 12:46:41
- FLASH控制動(dòng)畫聲音的停止和播放
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- 今天有閃友問(wèn)到如何控制AS3中的聲音問(wèn)題,用下面的小實(shí)例說(shuō)明: /* As3Sound.as */ package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.net.URLRequest; import flash.utils.Ti
- 2015-05-08 11:48:17
- FLASH圖片首尾連接循環(huán)滾動(dòng)
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- 要讓幾張圖片循環(huán)滾動(dòng),最簡(jiǎn)的原理就是把連續(xù)圖片再?gòu)?fù)制一份接到尾部,待第一張圖片滾完之后被復(fù)制的接著滾動(dòng)。原理圖示如圖7-5所示。 圖 7-5 示意圖 不管是用AS控制還是利用幀手工制作都可以使用這個(gè)原理,示意圖中,共有兩張圖片為圖片一和圖片二并將他復(fù)制一組。 當(dāng)
- 2015-05-08 11:46:13
- Flash軟件怎么把圖形轉(zhuǎn)換為元件?
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- Flash中如何把圖形轉(zhuǎn)換為元件 1、打開(kāi)Flash軟件 2、在主頁(yè)面中,如圖點(diǎn)擊,新建一個(gè)動(dòng)畫畫布 3、這個(gè)畫布會(huì)位于軟件的中央位置 4、在左側(cè)的工具中,我們找到矩形選框,點(diǎn)擊 5、用它在畫布上繪制出一個(gè)矩形 6、我們?cè)趫D形上右鍵,會(huì)有選項(xiàng),點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為元件 7、最后一步
- 2015-05-07 18:10:32
- 使用Flash MX將GIF動(dòng)畫圖片制成FLASH動(dòng)畫
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- 副標(biāo)題#e# gif動(dòng)畫比較簡(jiǎn)單 gif動(dòng)畫只能做一些比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,FLASH可以比較多元化,最大的不同是格式不一樣,一個(gè)是SWF,一個(gè)是Gif,還有Gif的那是圖片,按照flash里面講Gif是逐貞動(dòng)畫 PS也可以做,而flash動(dòng)畫要比那個(gè)Gif復(fù)雜的多,還可以編程。 我找到一只狗,是GIF
- 2015-05-06 17:55:41
- flash制作簡(jiǎn)單會(huì)動(dòng)的移動(dòng)版gif圖片
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- 打開(kāi)flash軟件,如圖我們選折新建項(xiàng)第一個(gè):flash文件(Actionscript 3.0)。 新建完成后,我們就要開(kāi)始做gif的圖片了,首先我們需要一張圖片,我拿等邊5邊型做例子做圖,選擇左邊工具欄選擇矩形工具,注意要一直按著左鍵才會(huì)出現(xiàn)右邊的工具欄,出現(xiàn)右工具欄后我們選擇多
- 2015-04-13 17:57:33
- 利用Flash制作不停轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀實(shí)例教程
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- 上學(xué)那會(huì)兒,經(jīng)�?吹嚼蠋熌弥厍騼x給我們上課,當(dāng)時(shí)看著漂亮的轉(zhuǎn)動(dòng)著的地球儀真想自己也擁有一個(gè)。現(xiàn)在這個(gè)愿望終于實(shí)現(xiàn)了!嘿嘿,不是花錢買,而是使用Flash制作!而且還是一個(gè)帶有立體感的透明的地球(如圖1),它可以廣泛地運(yùn)用在很多Flash動(dòng)畫中,比如一些網(wǎng)站開(kāi)頭動(dòng)
- 2015-03-27 18:36:33
- 網(wǎng)頁(yè)中插入透明Flash的方法和技巧
- 將Flash插入網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,我們有時(shí)候會(huì)需要將它設(shè)為透明,有時(shí)候我們需要在Flash的背面插入一些漂亮的圖片,搭配出漂亮的效果下面我們介紹一些將Flash插入網(wǎng)頁(yè)中的一些透明的設(shè)置技巧。 一、Swf透明、無(wú)坐標(biāo)控制 首先教大家最簡(jiǎn)單的插入Flash的代碼,透明,無(wú)坐標(biāo)控制:
- 2015-03-27 17:36:46
- 學(xué)習(xí)Flash ActionScript編程的注意事項(xiàng)
- 1、熟悉添加動(dòng)作的三種方式 在幀上加,在MC上加,在按鈕上加。用play、stop、goto這三個(gè)命令反復(fù)練習(xí)。不要用太多的命令給自己吃迷暈藥。用實(shí)例練,不要空練。 2、熟悉給按鈕和MC添加動(dòng)作的方法。 3、學(xué)習(xí)編程最基礎(chǔ)最重要的東西路徑的描述 (1) _root.mc1.mc2. ... mcn
- 2015-03-27 17:34:56
- flash動(dòng)畫制作網(wǎng)頁(yè)中演示類FLASH動(dòng)畫的制作規(guī)范
- 在工作中所遇到的涉及到flash的項(xiàng)目一般會(huì)根據(jù)其具體應(yīng)用分成兩大類:演示類 交互類為了使項(xiàng)目更加快速有效的完成并且保證工作質(zhì)量,使源文件從結(jié)構(gòu)上更加的簡(jiǎn)潔易讀,有必要遵守一定的規(guī)范進(jìn)行制作。 演示類Flash動(dòng)畫指的是單純的以展示為目的的動(dòng)畫,包括專題片頭.廣
- 2015-03-12 17:25:07
- Flash AtionScrip 3.0制作逼真的雪花飄飄的gif動(dòng)畫效果
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- 本例為用Flash AtionScrip 3.0制作逼真的雪花飄飄的gif動(dòng)畫效果教程,常常從網(wǎng)上的動(dòng)畫中看到大雪紛飛的場(chǎng)面,看到雪花從天空中拖曳而下,真有一種身臨其境的感覺(jué)呢?但主要是用AtionScrip 2.0制作,現(xiàn)在我們用AtionScrip 3.0來(lái)制作雪景效果。 效果演示: 一、制作雪花
- 2015-03-04 17:52:51
- FLASH AS鼠標(biāo)拖拽與旋轉(zhuǎn)MC教程
- 在網(wǎng)上看到某個(gè)游戲既要拖拽mc又要旋轉(zhuǎn)mc,拖拽用鼠標(biāo)事件實(shí)現(xiàn),而旋轉(zhuǎn)需要用shift+鼠標(biāo)click事件。總覺(jué)得太麻煩了。故而希望自己能找到一種只用鼠標(biāo)就能同時(shí)實(shí)現(xiàn)拖拽與旋轉(zhuǎn)功能的方法。 結(jié)果發(fā)現(xiàn)MOUSE_DOWN+MOUSE_UP竟然相當(dāng)于一次CLICK事件。即每次釋放鼠標(biāo)左鍵,停
- 2015-03-02 17:57:12