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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——文字和組件(5)
第八章文字字段和組件第二節(jié)組件(2)2.用動(dòng)作腳本控制組件用Action對(duì)組件進(jìn)一步編程控制的方法主要有兩種:使用on()處理函數(shù)、使用一個(gè)調(diào)度程序/偵聽(tīng)器
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——文字和組件(2)
第八章文字字段和組件第一節(jié)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本(2)(3)常用指令下面介紹使用動(dòng)作腳本動(dòng)態(tài)創(chuàng)建文本框、設(shè)置文本框?qū)傩缘膸讉(gè)常用指令:MovieClip.creat
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——文字和組件(3)
第八章文字字段和組件第一節(jié)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本(3)步驟2創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本在【文本顯示】圖層,我們要?jiǎng)?chuàng)建有三個(gè)靜態(tài)文本框和一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,效果如圖8-1-7所
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——文字和組件(1)
第八章文字字段和組件第一節(jié)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本(1)在我們制作Flash作品時(shí),常會(huì)需要用【文本工具】來(lái)創(chuàng)建各種文本,單擊工具箱中的【文本工具】,或直接按
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(17)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第四節(jié)出色實(shí)例(4)(2)創(chuàng)建“x1”影片剪輯元件步驟1布局【圖層1】新建一個(gè)名字為“x1”的影片剪輯元件。在這個(gè)元件的編輯場(chǎng)景中,從
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(18)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第四節(jié)出色實(shí)例(5)(3)創(chuàng)建“x2”影片剪輯元件步驟1布局【圖層1】新建一個(gè)名字為“x2”的影片剪輯元件。在這個(gè)元件的編輯場(chǎng)景中,從
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(15)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第四節(jié)出色實(shí)例(2)步驟4創(chuàng)建“xing0”的影片元件新建一個(gè)名字為“xing0”的影片剪輯元件。在這個(gè)元件的編輯場(chǎng)景中,從【庫(kù)】中拖出“
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(16)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第四節(jié)出色實(shí)例(3)2.百變花環(huán)實(shí)例簡(jiǎn)介本實(shí)例是一個(gè)名為“百變花環(huán)”的動(dòng)畫特效,如圖7-4-6所示是實(shí)例運(yùn)行的初始畫面。圖7-4-6百變
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(14)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第四節(jié)出色實(shí)例(1)1.星星跟我走實(shí)例簡(jiǎn)介本實(shí)例是一個(gè)鼠標(biāo)跟隨的效果,但是程序簡(jiǎn)單實(shí)用,和常見(jiàn)的鼠標(biāo)跟隨思路略為不同。你可以簡(jiǎn)單
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(12)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第三節(jié)聲音控制和智能動(dòng)畫片斷(3)解釋如下:第1條:創(chuàng)建了名為“S”的音樂(lè)對(duì)象;第2條:這條語(yǔ)句很要害,意思是把上面在【庫(kù)】中設(shè)置
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(13)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第三節(jié)聲音控制和智能動(dòng)畫片斷(4)請(qǐng)你注重一下【庫(kù)】中項(xiàng)目,一個(gè)MC有了“參數(shù)”,它發(fā)生了“質(zhì)”的變化,現(xiàn)在這個(gè)元件的類型是“組件”
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(10)
第七章動(dòng)作腳本進(jìn)階第三節(jié)聲音控制和智能動(dòng)畫片斷(1)1.滑桿控制聲音音量在動(dòng)畫作品中,音量控制是非經(jīng)常見(jiàn)的,制作方法有很多。下面我們制作一個(gè)實(shí)例,采
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