Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(1)_Flash教程
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第六章 動作腳本入門第一節(jié) 【動作】面板的使用方法(1)
Flash提供了一個專門處理動作腳本的編輯環(huán)境——【動作】面板。默認情況下,【動作】面板自動出現(xiàn)在Flash的下面,假如【動作】面板沒有顯示出來,那么可以執(zhí)行【窗口】|【開發(fā)面板】|【動作】命令來顯示。
1.【動作】面板的組成
【動作】面板是Flash的程序編輯環(huán)境,它由兩部分組成。右側部分是“腳本窗口”,這是輸入代碼的區(qū)域。左上角部分是“動作工具箱”,每個動作腳本語言元素在該工具箱中都有一個對應的條目,如圖6-1-1所示。




圖6-1-1 【動作】面板
在【動作】面板中,左下角為“腳本導航器”(位置在如圖6-1-1所示的左下角小窗口),“腳本導航器”是FLA文件中相關聯(lián)的幀動作、按鈕動作具體位置的可視化表示形式,你可以在這里瀏覽FLA文件中的對象以查找動作腳本代碼。假如單擊“腳本導航器”中的某一項目,則與該項目關聯(lián)的腳本將出現(xiàn)在“腳本窗口”中,并且播放頭將移到時間軸上的該位置。
“腳本窗口”上方還有若干功能按鈕,利用它們可以快速對動作腳本實施一些操作,如圖6-1-2所示。
自動套用格式
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