日韩天天综合网_野战两个奶头被亲到高潮_亚洲日韩欧美精品综合_av女人天堂污污污_视频一区**字幕无弹窗_国产亚洲欧美小视频_国内性爱精品在线免费视频_国产一级电影在线播放_日韩欧美内地福利_亚洲一二三不卡片区

FSCommand 用法詳解_Flash教程

編輯Tag賺U幣
教程Tag:暫無Tag,歡迎添加,賺取U幣!

推薦:attachMovie 函數(shù)的使用方法教程
1.新建一個(gè)MC,進(jìn)入其編輯狀態(tài),任意做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果(本帖以矩形和圓的漸變?yōu)槔┳⒅兀簽榱讼旅娌划a(chǎn)生重疊現(xiàn)象,MC的尺寸不要太大。2.打開庫(kù),右鍵選

1、FS Command介紹

  FS Command命令是Flash系統(tǒng)用來支持其他應(yīng)用程序互相傳達(dá)命令的工具,有在Flash播放器和網(wǎng)頁(yè)兩方面用途。先看看它的基本用法:

  FS Command函數(shù)設(shè)定有''Command''和''Arguments''兩項(xiàng),在Standalone player播放時(shí)適用于以下語句:

Command Arguments FS Command
Fullscreen true or false 控制是否全屏
Allowscale true or false 右鍵顯示菜單
Exec 應(yīng)用程序路徑 打開應(yīng)用程序
Quit 不填 關(guān)閉動(dòng)畫



  注重:與在網(wǎng)頁(yè)中,全屏播放的方法是不同的!



2、FS Command頁(yè)面初級(jí)用法



   在網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用上,F(xiàn)S Command有兩大功能。
 �。�1)能使Flash向腳本語言發(fā)送命令�?梢允钦{(diào)用腳本語言中的一段函數(shù)或傳遞變量給腳本語言等。
  (2)能使腳本語言(js,vbs)向Flash發(fā)送命令�?梢允墙oFlash中定義變量或是直接控制Flash動(dòng)畫的時(shí)間線上的跳轉(zhuǎn)或給Flash中定義實(shí)體的屬性等。
  為了使大家有一個(gè)感性的熟悉,先來看這個(gè)程序:



  看到了么?它是這樣實(shí)現(xiàn)的:



  (1)用Flash作一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕,將按鈕的Action設(shè)為:



On(Release)
FSCommand("alert","Hello,This is FS Command speaking")
End On


  (2)將按鈕輸出為swf,用Dreamweaver插入網(wǎng)頁(yè),并起ID名為"button"



(3)在網(wǎng)頁(yè)<head>與</head>之間加入:



<script language=javascript>
function button_DoFSCommand(command,args)
{if(command == "alert"){
alert("Now look at this:" args);}
}
</script>
<SCRIPT LANGUAGE=VBScript>
Sub button_FSCommand(ByVal command, ByVal args)
call button_DoFSCommand(command, args)
end sub
</SCRIPT>

   下面對(duì)(3)點(diǎn)的語法做一些解釋:"function ID_DoFSCommand(command,args)"是引用FS Command的一個(gè)固定格式,ID就是swf插入網(wǎng)頁(yè)后起的ID名字。"if(command="")句的后面要填的就是FlashAction中command欄里填寫的內(nèi)容,"args"是個(gè)變量,上例中args代表的就是Argument里的內(nèi)容。"alert"是"JS"函數(shù),作用是輸出信息�?吹絁S語句后面的一段VBS代碼了么?這段代碼可是非常重要噢,假如你的瀏覽器是IE的話,這段代碼是必不可少的。



3、FS Command之Flash Methods



  Flash Methods指能運(yùn)行在腳本中并能于Flash溝通的一組特定函數(shù)。



  在IE中Flash Methods的格式為:ID.FlashMethods



  我們還是用學(xué)習(xí)例子的方法來了解Flash Methods的功能和用法吧:



  請(qǐng)點(diǎn)擊按鈕!看到效果了么?它是這樣實(shí)現(xiàn)的:



   (1)在Flash中畫一個(gè)文本框,定義其實(shí)體名為get,并設(shè)置文本的屬性為Multiline(答應(yīng)換行),Word wrap(邊界換行)。



   (2)制作按鈕“提交”和“清除”,分別設(shè)置action為:



On(Release)
FSCommand("post","")
End On
On(Release)
FSCommand("clear","")
End On





   (3)用Dreamweaver將導(dǎo)出的swf插入網(wǎng)頁(yè),起ID名為buttonn。



   (4)網(wǎng)頁(yè)代碼中加入:



<script language=javascript>
function buttonn_DoFSCommand(command,args)
{if(command == "post")
buttonn.SetVariable("_root.get","哈哈!神奇吧?這是JavaScript說的話!~0~")
else if(command == "clear")
buttonn.SetVariable("_root.get","")
}
</script>
<SCRIPT LANGUAGE=VBScript>
Sub buttonn_FSCommand(ByVal command, ByVal args)
call buttonn_DoFSCommand(command, args)
end sub
</SCRIPT>





4、Flash Methods函數(shù)集



   看了上面的例子,你一定對(duì)Flash Methods有所了解了吧!下面我來介紹一下Flash Methods的全部函數(shù):



Flash Method函數(shù) 函數(shù)解釋
Play() 播放動(dòng)畫
StopPlay() 停止動(dòng)畫
IsPlaying() 動(dòng)畫是否正在播放(true,false)
GotoFrame(frame_number) 跳轉(zhuǎn)到某幀(frame_number 1)
TotalFrames() 獲取動(dòng)畫總幀數(shù)
CurrentFrame() 回傳當(dāng)前動(dòng)畫所在幀數(shù)-1
Rewind() 使動(dòng)畫返回第一幀
SetZoomRect(left,top,right,buttom) 放大指定區(qū)域
Zoom(percent) 改變動(dòng)畫大小
Pan(x_position,y_position,unit) 使動(dòng)畫在x,y方向上平移
PercentLoaded() 返回動(dòng)畫被載入的百分比(0-100)
LoadMovie(level_number,path) 加載動(dòng)畫
TGotoFrame(movie_clip,frame_number) movie_clip跳轉(zhuǎn)到指定幀數(shù)
TGotoLabel(muvie_clip,label_name) movie_clip跳轉(zhuǎn)到指定標(biāo)簽
TCurrentFrame(movie_clip) 回傳movie_clip當(dāng)前幀-1
TCurrentLabel(movie_clip) 回傳movie_clip當(dāng)前標(biāo)簽
TPlay(movie_clip) 播放movie_clip
TStopPlay(movie_clip) 停止movie_clip的播放
GetVariable(variable_name) 獲取變量
SetVariable(variable_name,value) 變量賦值
TCallFrame(movie_clip,frame_number) call指定幀上的action
TCallLabel(movie_clip,label) call指定標(biāo)簽上的action
TGetProperty(movie_clip,property) 獲取movie_clip的指定屬性
TSetProperty(movie_clip,property,number) 設(shè)置movie_clip的指定屬性




  需要說明的是:最后兩個(gè)函數(shù)在獲取movie_clip的屬性時(shí),是以0到18的數(shù)字來表示的。下面列出它們分別代表的意思:



屬性 作用 數(shù)字 使用方式
X Position X坐標(biāo) 0 Get,Set
Y Position Y坐標(biāo) 1 Get,Set
X Scale X方向縮放比率 2 Get,Set
Y Scale Y方向縮放比率 3 Get,Set
CurrentFrame movie_clip當(dāng)前所在幀數(shù) 4 Get
TotalFrames movie_clip總幀數(shù) 5 Get
Alpha movie_clip的透明度 6 Get,Set
Visibility movie_clip是否可見 7 Get,Set
Width movie_clip的寬度 8 Get
Height movie_clip的高度 9 Get
Rotation movie_clip的旋轉(zhuǎn)度 10 Get,Set
Target movie_clip的路徑 11 Get
Framesloaded movie_clip已載入的幀數(shù) 12 Get
Name movie_clip的實(shí)體名字 13 Get,Set
DropTarget movie_clip的拖拽 14 Get
Url 包含movie_clip的動(dòng)畫的url 15 Get
HighQuality 設(shè)置畫面質(zhì)量為高質(zhì)量 16 Get,Set
FocusRect 顯示按鈕邊框 17 Get,Set
SoundBufTime 預(yù)設(shè)聲音緩沖時(shí)間 18 Get,Set

  到此為止,F(xiàn)S Command的全部用法就介紹完了。我們可以看到,F(xiàn)S Command為Flash打開了一個(gè)使用腳本語言的接口,這可以彌補(bǔ)Flash在函數(shù)上的不足。 所以,利用好這個(gè)方法,將使我們?cè)谥谱鱂lash動(dòng)畫時(shí)如虎添翼!


分享:AS的基本代碼解釋(4)
Object對(duì)象-newObject新建對(duì)象-toString轉(zhuǎn)換對(duì)象為字符串-valueOf返回對(duì)象的值Selection選擇區(qū)對(duì)象-getBeginIndex獲取可編輯文本區(qū)的起始位置,

來源:設(shè)計(jì)前沿網(wǎng)上收集//所屬分類:Flash教程/更新時(shí)間:2008-03-05
相關(guān)Flash教程