Flash教程:一個不錯的緩動導(dǎo)航_Flash教程
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今天整理電腦看到這個效果,再重新練習(xí)了一遍。
先看效果:
新建一個flash名字隨便了,大小588*350 :
1,把你要放的圖片導(dǎo)到庫里面 。
2,新建一個mc名字為mc1, 把剛才的圖片拖進(jìn)來,上對齊,左對齊 。
3,新建一個mc名字為color 用矩形工具拖個色條寬20 高350,然后再回到mc1新建一層,把color拖進(jìn)來也是左對齊,上對齊 。
4,新建一層在mc1上寫上要顯示的文字 。
5,再在mc1上新建一層,加入一個20*350的按鈕,實例名為btn 。
6,重復(fù)以上步驟把建5個mc, 名字分別為mc1-mc5 。
如圖:
7,新建一個mc新建5個層把剛才m1-m5拖進(jìn)來到分別的層上實例名分別為m0-m5 。
8,在第一幀上寫上:
this["m" i]._x = _root.my_qlX0[i];
var btnNum = this["m" i].btn;
btnNum.Mnum = i;
btnNum.onRollOver = function() {
this._parent._parent.m1.MoveTo(0.200000, _root["my_qlX" this.Mnum][1]);
this._parent._parent.m2.MoveTo(0.200000, _root["my_qlX" this.Mnum][2]);
this._parent._parent.m3.MoveTo(0.200000, _root["my_qlX" this.Mnum][3]);
this._parent._parent.m4.MoveTo(0.200000, _root["my_qlX" this.Mnum][4]);
};
}
9,然后把這個mc拖到場景里面在第一幀寫上:
MovieClip.prototype.smoothMove = function(sp, tx) {
this._x = this._x sp*(tx-this._x);//緩動
};
MovieClip.prototype.MoveTo = function(sp, sx) {
this.age = 0;
this.onEnterFrame = function() {
if (this.age<30) {
this.smoothMove(sp, sx);
} else {
delete onEnterFrame;
}
this.age ;
};
};
//坐標(biāo)控制
my_qlX0 = [0, 500,522,544,566];//[m1開始位置,m2在右邊的位置,m3在右邊的位置]
my_qlX1 = [0, 22,522,544,566];//當(dāng)m2滑到左邊事各m的位置
my_qlX2 = [0, 22,44,544,566];//當(dāng)m2,m3滑到左邊事各m的位置
my_qlX3 = [0, 22,44,66,566];//當(dāng)m2,m3,m4滑到左邊事各m的位置
my_qlX4 = [0, 22,44,66,88];//當(dāng)m2,m3,m4,m5滑到左邊事各m的位置
10,Ctrl Enter測試下影片
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