用Flash制作課件中的倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà)效果_Flash教程
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入門(mén)者寫(xiě)的教程面向入門(mén)者,讓我們一起成為高手吧!本教程得到了終極討厭大師的鼎力幫助,在此謝謝!先看效果(為了方便演示,我把時(shí)間設(shè)置成了10秒鐘的倒計(jì)時(shí))
第一步:新建影片剪輯元件,名稱(chēng)為鈴聲影片,第一層圖層名稱(chēng)為鈴聲,在第二幀處導(dǎo)入鈴聲,將同步改為數(shù)據(jù)流并重復(fù)5次,將幀延長(zhǎng)至聲音的末端;新建層,名稱(chēng)為動(dòng)作,選中第一幀,打開(kāi)動(dòng)作面板,寫(xiě)上代碼:stop();。具體設(shè)置見(jiàn)圖1:

第二步:新建影片剪輯元件,名稱(chēng)為倒計(jì)時(shí),第一層圖層名稱(chēng)為時(shí)間,拉一動(dòng)態(tài)文本,其實(shí)例名為_(kāi)txt;新建層,圖層名稱(chēng)為鈴聲影片,把鈴聲影片元件拖入,實(shí)例名為mc;新建層,名稱(chēng)為動(dòng)作,選中第一幀,寫(xiě)上如下代碼。具體設(shè)置見(jiàn)圖2:

//設(shè)置變量,其值為2700
var time_num:Number = 2700;
//申明定義的函數(shù)
function time_func() {
//設(shè)置一個(gè)字符串,顯示分,假如小于10,就在前面加一個(gè)0
var fen_str:String = Math.floor(time_num/60)<10 ? "0" Math.floor(time_num/60) : Math.floor(time_num/60);
//設(shè)置一個(gè)字符串,顯示為秒,假如小于10,就在前面加一個(gè)0
var miao_str:String = time_num`<10 ? "0" time_num` : time_num`;
//動(dòng)態(tài)文本顯示分秒的字符,其字符之間用冒號(hào)連接
_txt.text = fen_str ":" miao_str;
//變量time_num遞減1
time_num--;
//假如變量time_num小于0
if (time_num<0) {
//鈴聲元件開(kāi)始播放
mc.play();
//顯示時(shí)間到
_txt.text = "時(shí)間到!";
//取消周期回調(diào)
clearInterval(id);
}
}
//調(diào)用函數(shù)
time_func();
//初始化周期回調(diào),后面的參數(shù)1000是1秒,即每秒鐘運(yùn)行一次time_func函數(shù)
id = setInterval(time_func, 1000);
第三步:回到主場(chǎng)景,創(chuàng)建四個(gè)圖層,分別為動(dòng)作、時(shí)間、按鈕、內(nèi)容;在內(nèi)容圖層是課件主內(nèi)容;在動(dòng)作的第一幀處寫(xiě)上代碼:stop();,在最后一幀也寫(xiě)上相同的代碼(根據(jù)課件的幀數(shù)來(lái)確定);在按鈕圖層的第一幀處拖入一個(gè)“開(kāi)始”按鈕,第二幀處拖入一個(gè)“重播”按鈕,并延長(zhǎng)幀至課件主內(nèi)容的結(jié)束外。選中“開(kāi)始”按鈕,寫(xiě)上代碼:
on (release) {
play();
}//上課開(kāi)始,倒計(jì)時(shí)也開(kāi)始選中“重播”按鈕,寫(xiě)上代碼:
on (release) {
gotoAndStop(1);
}
在時(shí)間圖層上第一幀插入空白要害幀,第二幀處把倒計(jì)時(shí)元件拖入,并延長(zhǎng)幀至課件主內(nèi)容的結(jié)束處。具體設(shè)置見(jiàn)圖3與圖4:


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