數(shù)學(xué)課件:用Flash AS推導(dǎo)三角形面積_Flash教程
推薦:教你如何去掉網(wǎng)頁(yè)上的Flash動(dòng)畫(huà)虛線(xiàn)框假如你是個(gè)細(xì)心的網(wǎng)民,假如你是一個(gè)仔細(xì)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者,那么你一定有發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)現(xiàn)象:在瀏覽帶有Flash動(dòng)畫(huà)的頁(yè)面,當(dāng)你把鼠標(biāo)移動(dòng)到Flash動(dòng)畫(huà)上時(shí),F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)
[思路]
先創(chuàng)建一個(gè)三角形,然后復(fù)制一個(gè)并旋轉(zhuǎn)移動(dòng)與原圖拼成一個(gè)平行四邊形,平行四邊形面積=底×高,所以三角形面積=底×高÷2。
[演示]
[過(guò)程]
1、創(chuàng)建一個(gè)影片剪輯,在幀上寫(xiě)如下代碼:
this.createEmptyMovieClip("sjx0", 1);
with (sjx0) {
lineStyle(2, 0x000000);
beginFill(0xFF0000);
moveTo(0, 0);
lineTo(0, 0);
lineTo(60, 100);
lineTo(-100, 100);
}
duplicateMovieClip(sjx0, "sjx1", 2);
sjx1._x = 0;
sjx1._y = 0;
my_txt.text = "";
sjx1.onEnterFrame = function() {
delete this.onRelease;
if (this._rotation<180) {
this._rotation = 5;
} else {
this._rotation = 0;
if (this._y<100) {
this._y = 5;
this._x = 3;
}
if (this._y == 100) {
this._y = 0;
this._x = 0;
createTextField("my_txt", 3, 50, 20, 80, 20);
my_txt.text = "點(diǎn)擊重來(lái)";
my_txt.selectable = false;
my_txt.autoSize = true;
my_txt.textColor = 0xFFFFFF;
this.onRelease = function() {
my_txt.text = "";
this._x = 0;
this._y = 0;
this._rotation = 0;
};
}
}
};
2、把上面元件拖入到主場(chǎng)景中合適的位置。
分享:Flash AS實(shí)例教程:制作鉛筆動(dòng)畫(huà)用一段簡(jiǎn)單的AS代碼就可以實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的鉛筆動(dòng)畫(huà)效果。直接復(fù)制代碼,導(dǎo)出就可以看到效果了:_root.createEmptyMovieClip(pen,1);pen.lineStyle(2,0x000000
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