臭魚:QQ空間大頭貼改版設計總結(3)_網(wǎng)頁設計教程
推薦:產(chǎn)品需要合適自己的設計上圖左側是電梯里的飄柔廣告。把洗發(fā)水的廣告做成一面鏡子的創(chuàng)意著實很棒。設計者清楚的知道:”在鏡子上做廣告更適合自己的品牌性質(zhì)”。不過,從上圖中不難
重新設計大頭貼面臨的主要問題大致就是這樣的了。下面我們需要通過設計解決這些問題。這樣的設計工作,我們稱之為“交互設計”。
在開始設計之前,我們先來明確幾條相關的原理:
- 相似的操作放在一起。這樣可以保證較好的內(nèi)容邏輯,讓界面更輕易理解,更輕易使用。
- 不要讓一個按鈕在不同的情況下有不同的功能,一個按鈕一個功能。
- 更少的界面更好。
- 為“新手”用戶服務需要產(chǎn)品設計的簡單、清楚; “中間用戶”、“專家”則需要高效率。
- 為一類用戶用戶提供一個界面,而不是多類用戶共用同一個界面。
這幾條原則,在《about face 2.0》中都能找到。當然,交互設計的原理有很多,這里列出來的這幾條,只是和當前這個大頭貼設計有關的。在下面的設計過程中,您將看到,我們是如何運用這些原理指導具體的設計的。
開始設計!讓我們滾動!(let’s roll!—摘自盜版《兄弟連》DVD中的字幕)
交互設計工作往往可以分為兩步:
- 搭建信息構架
- 細節(jié)設計
大頭貼的信息構架就是關于“單張VS多張”、“攝像頭拍攝VS上傳現(xiàn)有照片”這兩個維度的表現(xiàn)。第4條設計原理是關于“新手用戶”“中間用戶”“專家”的。這個產(chǎn)品面對的是“新手”用戶(沒誰會天天都來合成大頭貼),更需要產(chǎn)品表現(xiàn)的簡單、清楚,或者說表現(xiàn)的直白一些、傻瓜一些。之前根據(jù)內(nèi)容邏輯關系畫出的界面顯然難度太高了。
通過第4條設計原理,我們可以判定,這樣的設計還不夠好,而不要給自己找接口“用戶應該能看到合成多張的那個頁簽的。”
第5條設計原理說:為一類用戶設計一個頁面。合成單張大頭貼的用戶和合成多張的用戶是不是兩類用戶呢?不是。前面提到了,在合成大頭貼的過程中,合成單張與合成多張的操作很可能會互相切換。那么,無論是“單張”還是“多張”都是一類用戶,想要合成大頭貼的用戶。因此,我們應該設計出一個界面來,而不是兩個。更少的界面更好(原理3)。
要設計出一個界面來,要害問題在于如何統(tǒng)一“合成單張”和“合成多張”這兩個界面。
將它們統(tǒng)一成一個界面,這里需要一些思想的火花。在一次和產(chǎn)品經(jīng)理的討論中,我們畫出了下面這個界面:
縮略圖的列表里可以存放多張照片,既可以當作時間軸,又可當作備選照片庫。點擊“合成單張”按鈕,把當前幀輸出,合成單張的。點擊“合成動畫”按鈕,則把全部照片一起輸出,合成動畫。
把“單張”和“多張”整到了一個界面里之后,只剩下“插入現(xiàn)有照片”和“用攝像頭拍攝”這一個維度了。在界面中同時提供這兩種添加照片的功能按鈕就可以了。
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網(wǎng)頁設計教程-臭魚:QQ空間大頭貼改版設計總結(3)
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