Flash 遮罩效果解析_Flash教程
推薦:Flash常用ActionScript控制語句基本用法很多朋友經(jīng)常詢問關(guān)于Flash的ActionScript腳本語句的用法,有些很簡(jiǎn)單的命令就能實(shí)現(xiàn)某種功能,現(xiàn)在我就把一些Flash的常用Action語句的基本用法講解一下。 1、Goto:跳到一個(gè)指定的幀(Frame) Scene: 指定 Scene Frame:Number,Label,ExPRession,Next Frame,Previous Fra
一、最近無意中發(fā)現(xiàn)了這一效果,以前也曾經(jīng)看到多次,卻沒有在意,以為原理就是這么簡(jiǎn)單,最近發(fā)現(xiàn),其實(shí)不是想像的那么簡(jiǎn)單呦,原來事情換一種角度來看會(huì)發(fā)現(xiàn)有不一樣的收獲。
1、 新建一文件黑色背景,在圖層1中畫幾條線,轉(zhuǎn)換成元件1,
2、 再新建圖層2,畫一個(gè)白色放射狀圓形轉(zhuǎn)成元件2,再創(chuàng)建一段補(bǔ)間動(dòng)畫。讓小球動(dòng)起來。
3、 選中圖層1,右鍵單擊出現(xiàn)菜單,選擇“遮罩層”。

現(xiàn)在發(fā)布一下影片,看看效果…… 發(fā)現(xiàn)屏幕一片黑,沒有出現(xiàn)任何東西!
難道是做錯(cuò)了嗎?原因是什么呢?嘿嘿,其實(shí)很簡(jiǎn)單,你只要把元件1里面的線條,在“修改/形狀/將線條轉(zhuǎn)換成填充”,僅此一步就OK!

再發(fā)布一下,看看效果!

二、
再看一下我們經(jīng)常做的這種效果比較一下?

這次反過來,應(yīng)該是圖層2遮罩圖層1嗎?
那我們?cè)囋嚳�,手電筒的效果,是不是發(fā)現(xiàn)不太漂亮了?

再想一想原因吧?呵呵,文章到此結(jié)束了,寫的不好,也許好多人都已經(jīng)知道啦,在此浪費(fèi)大家寶貴時(shí)間了。
分享:Flash 行走動(dòng)畫的幾種實(shí)現(xiàn)方式關(guān)于角色的行走,是動(dòng)畫中常見的場(chǎng)景了,也是flash制作動(dòng)畫應(yīng)該掌握的一項(xiàng)基本內(nèi)容, Flash動(dòng)畫中實(shí)現(xiàn)人物角色或者其它角色走動(dòng)的方式大概是有三種:補(bǔ)間動(dòng)畫、Actionscript和逐幀動(dòng)畫。 補(bǔ)間動(dòng)畫人物行走 就是首先建立一個(gè)人物角色,比如火柴棍小人,然后我們利用逐幀
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