Flash MX2004入門(mén)與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(6)_Flash教程
推薦:Flash MX2004入門(mén)與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(5)第四章元件和實(shí)例第二節(jié)治理、使用“元件庫(kù)”(2)在面板菜單中,單擊【立即更新使用次數(shù)】命令,F(xiàn)lash就會(huì)搜索“舞臺(tái)”從開(kāi)場(chǎng)到劇終的全部過(guò)程,然后在【庫(kù)
第四章 元件和實(shí)例第二節(jié) 治理、使用“元件庫(kù)”(3)
3.靈活使用元件庫(kù)
(1)清理多余項(xiàng)目
隨著動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程的進(jìn)展,【庫(kù)】項(xiàng)目將變得越來(lái)越雜亂,在“休息室”中,不可避免地出現(xiàn)一些“閑散演員”,它們一次也沒(méi)上過(guò)場(chǎng)!白白地浪費(fèi)著寶貴的源文件空間,從【庫(kù)】菜單中單擊【選擇未用項(xiàng)目】命令,F(xiàn)lash會(huì)把這些未用的元件全部選中,如圖4-2-7所示,這時(shí)你可以單擊菜單中的【刪除】命令,也可以直接單擊
按鈕,將它們刪除。

圖4-2-7 清除多余元件項(xiàng)目
技巧:這樣的操作,你可能得重復(fù)幾次,因?yàn)橛械脑䞍?nèi)還包含大量其它“子元件”,第一次顯示的往往是“母元件”,“母元件”刪除后,其它“子元件”的“吃閑飯身份”才會(huì)暴露出來(lái)。另外,該命令有時(shí)對(duì)一些多余的位圖元件起不了作用,只好手工清除。
經(jīng)過(guò)清理的【庫(kù)】,不僅看上去整潔多了,而且會(huì)使你的源文件(*.fla)大大縮小。這里再提醒一句,清理【庫(kù)】后,你一定要用【另存為】命令將文件存為另一副本,否則你將發(fā)現(xiàn),【庫(kù)】整潔了,而源文件卻并沒(méi)縮小。
(2)擴(kuò)充“公共元件庫(kù)”
在Flash MX 2004中,打開(kāi)【窗口】|【其他面板】|【公用庫(kù)】菜單,在這里可以打開(kāi)一些【公用庫(kù)】。
在【公用庫(kù)】菜單列表中,可以看到Flash MX 2004為我們提供了三個(gè)類(lèi)別的幾十個(gè)常用“元件”,選擇其中之一,在“舞臺(tái)”上出現(xiàn)一個(gè)相應(yīng)的“公用元件庫(kù)”,它與我們熟悉的【庫(kù)】完全一樣,這時(shí),你可以從“公用元件庫(kù)”中把元件“拖放”到當(dāng)前文檔的【庫(kù)】?jī)?nèi),或者直接向“舞臺(tái)”拖放,相當(dāng)方便!
假如你注重別人的作品,其中不少似曾相識(shí)的元件就是“借用”了【公用庫(kù)】中的現(xiàn)成元件,這使我們憑空增加了許多可供選擇的“演員”,同時(shí)大大提高了工作效率。
那么是不是能夠把自己制作的元件,或者收集的素材也擴(kuò)充到【公用庫(kù)】中呢?完全可以,而且操作相當(dāng)簡(jiǎn)單!
打開(kāi)Flash MX 2004,建立一個(gè)空文檔,按鍵盤(pán)上的F11鍵,打開(kāi)【庫(kù)】面板,這時(shí)你可用多種方式往【庫(kù)】?jī)?nèi)添加元件。
比如,你可以自己繪制圖形,然后轉(zhuǎn)換成元件,你也可以【導(dǎo)入】你收集的素材再轉(zhuǎn)換成元件,或者打開(kāi)一些源文件,把需要的對(duì)象添加進(jìn)【庫(kù)】中。
最后,把文件以輕易識(shí)別的名字存盤(pán),比如:“三維圖形.fla”。
退出Flash MX 2004,把“三維圖形.fla”移動(dòng)到如下目錄:
“X:\Flash MX 2004\zh_cn\First Run\Libraries\”。
注重,其中“X”是指你的Flash MX 2004所安裝的盤(pán)符。
現(xiàn)在,請(qǐng)你再運(yùn)行Flash MX 2004,打開(kāi)【窗口】|【其它面板】|【公用庫(kù)】菜單,你將看到在菜單中出現(xiàn)了你添加進(jìn)去的【三維圖形】公共庫(kù)。
如圖4-2-8所示的【公用庫(kù)】是一個(gè)名叫“3D”的源文件例子。

圖4-2-8 擴(kuò)充后的“公用庫(kù)”之一
在我們圖書(shū)的配套光盤(pán)中,我們?yōu)槟闾峁┝?0個(gè)類(lèi)別的fla源文件,被存放在相應(yīng)目錄下,它們的加入,比Flash MX 2004缺省提供的足足多了10類(lèi),每個(gè)類(lèi)別內(nèi)包含上百個(gè)素材,這意味著,你在導(dǎo)演“動(dòng)畫(huà)劇”時(shí),有上千位“候選演員”隨時(shí)聽(tīng)候你的調(diào)遣,還不快試試!
4.“共享元件庫(kù)”的使用
前面我們介紹的是“公用元件庫(kù)”,而這里討論的是“共享元件庫(kù)”,大家可別搞混嘍!
使用“Dreamweaver”做網(wǎng)頁(yè)的朋友一定會(huì)對(duì)“CSS外部樣式表”的高效、方便而嘆服!
試想:一個(gè)網(wǎng)站多達(dá)上千個(gè)網(wǎng)頁(yè)文件,而網(wǎng)頁(yè)上有許多具有共同特征的組件、屬性,“CSS樣式表”的外部鏈接,能使上千個(gè)網(wǎng)頁(yè)文件共享一個(gè)CSS文件,而且只需修改一個(gè)CSS文件,所有相關(guān)頁(yè)面同步更新!
不說(shuō)你也明白了,F(xiàn)lash中的“共享元件庫(kù)”也有類(lèi)似的作用!
是的,在我們把作品發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上時(shí),總會(huì)重復(fù)一些動(dòng)畫(huà)的組件,比如“l(fā)oad”畫(huà)面中的動(dòng)畫(huà)MC等,最常見(jiàn)的就是動(dòng)畫(huà)“作品標(biāo)記”,一般,它被做成一個(gè)“MC元件”,如圖4-2-9所示:

圖4-2-9 動(dòng)畫(huà)標(biāo)志
假如我有幾十個(gè)作品需要使用到這個(gè)“動(dòng)畫(huà)標(biāo)志”,那么它將被幾十次地重復(fù)使用,重復(fù)上傳,而且,假如我想改動(dòng)標(biāo)記中某個(gè)內(nèi)容,就必需把所有已經(jīng)發(fā)布的作品一個(gè)個(gè)修改后重新上傳。
有了“共享元件庫(kù)”,處理這件事將變得無(wú)比輕松!
下面,我們就用圖4-2-9的“動(dòng)畫(huà)標(biāo)志”為例,說(shuō)一下“共享元件庫(kù)”制作過(guò)程。
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