Adobe CS3系列初探密之:Flash CS3_Flash教程
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Flash是網(wǎng)頁(yè)“三劍客”8.0系列中第一個(gè)采用全新Creative Suite 3界面的成員。這對(duì)于Macromedia界面(Dreamweaver and Fireworks CS3現(xiàn)仍然延續(xù)使用Macromedia的界面)來說,絕對(duì)是一個(gè)提高。因?yàn)椋贛acromedia界面上,雜亂的面板往往讓用戶難以適從。
在網(wǎng)絡(luò)上受到關(guān)注的動(dòng)畫工具(Flash)也從Illustrator 和Photoshop中借用了一些創(chuàng)新的工具——然而更重要的是PSD和AI文件的導(dǎo)入功能,究竟作為藝術(shù)工具,它們比Flash更好用。這款Flash中還加入了Bridge資源治理工具以及針對(duì)小團(tuán)隊(duì)使用的Version Cue版本治理系統(tǒng)。
不幸的是,F(xiàn)lash并沒有采用After Effects的時(shí)間軸,盡管After Effects的時(shí)間軸使用起來更快捷,并且提供更多的微調(diào)控制功能。Adobe公司承認(rèn),After Effects系統(tǒng)更完善,但是也指出,對(duì)于那些經(jīng)常使用Flash的老用戶來說,接受一個(gè)新的時(shí)間軸將是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
更顯強(qiáng)悍的Flash繪圖功能
比起Illustrator和Photoshop以及其它一些主要的專業(yè)級(jí)別設(shè)計(jì)工具來說,F(xiàn)lash 8的繪圖工具是非常遜色。Flash CS3“借用”了Illustrator 和 After Effects中的鋼筆工具,可以讓你對(duì)點(diǎn)和線進(jìn)行Bézier曲線控制。


當(dāng)然,新版本還收錄了其他的一些新的繪圖工具,如Smart Shapes,可以非常簡(jiǎn)單的控制諸如車輪,派楔形圖以及九切片結(jié)構(gòu)圖(更多詳情參見Fireworks)等復(fù)雜的圖形。但是,假如你已經(jīng)習(xí)慣了使用Illustrator和Photoshop的話,那么草繪設(shè)計(jì)對(duì)于你來說將是一件很痛苦的事情。另外,Illustrator 和 Photoshop中的輸入工具也比Flash內(nèi)置輸入工具更好用。
文件導(dǎo)入
我們可以非常輕松地將元件從Photoshop 和 Illustrator中導(dǎo)入到 Flash CS3 中。Flash CS3可與Illustrator共享界面, Illustrator 中所有的圖形在保存或復(fù)制后可以導(dǎo)入到 Flash CS3。
當(dāng)你將AI和PSD文件導(dǎo)入到Flash中,一個(gè)導(dǎo)入窗口會(huì)自動(dòng)跳出,它上面顯示了大量單一元件的控制使用信息。你可以從中選擇要導(dǎo)入的圖層,決定它們的格式、名稱、文本的編輯狀態(tài)等。
全新的腳本語言
使用功能強(qiáng)大的新的 ActionScript 調(diào)試器測(cè)試內(nèi)容, 該調(diào)試器提供極好的靈活性和用戶反饋以及與 Adobe Flex™ Builder™ 2 調(diào)試的一致性。

ActionScript 3.0需要Flash Player 9才能運(yùn)行,Adobe公司對(duì)外透露,它比舊編碼的運(yùn)行速度要快上10倍,并且它也很好學(xué),很輕易調(diào)試,因?yàn)檫@種語言依附于標(biāo)準(zhǔn)的編程語言(基于JavaScript)ECMAScript。
使用新的、輕量的、可輕松設(shè)置外觀的界面組件為 ActionScript 3.0 創(chuàng)建交互式內(nèi)容。 使用繪圖工具便可以可視方式修改組件的外觀, 而不需要進(jìn)行編碼。
分享:確定載入FLASH影片在主場(chǎng)景位置的設(shè)置用命令載入一個(gè)動(dòng)畫,我需要確定載入動(dòng)畫在畫面中的位置。例如載入名為mb5u.swf的動(dòng)畫,我要確定這個(gè)動(dòng)畫的中心位置在(100,200),該怎么設(shè)置?在要加載動(dòng)
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