Flash制作視覺(jué)動(dòng)畫特效:飄落的紅葉(1)_Flash教程
推薦:Flash制作好看的影片指導(dǎo)進(jìn)度條我們制作一個(gè)好看的影片導(dǎo)入進(jìn)度條。先看效果。預(yù)備一幅圖片:然后導(dǎo)入到舞臺(tái),用鼠標(biāo)選中該圖,然后打開對(duì)齊面板,設(shè)置如下。然后按F8轉(zhuǎn)換為電影剪輯元件

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本例中我們通過(guò)一個(gè)紅葉飄飛的實(shí)例來(lái)學(xué)習(xí)如何靈活運(yùn)用Flash的引導(dǎo)層,這個(gè)方法比較適合初學(xué)者,沒(méi)有用到AS代碼。文章末尾提供原文件供大家參考。
我們先看看完成的效果:
素材1
素材2

制作方法:
1、建新文檔。

圖1
2、文件--導(dǎo)入--導(dǎo)入到庫(kù)。把背景圖片和葉子圖片導(dǎo)入到庫(kù)。
圖2
打開對(duì)齊面版,相對(duì)于舞臺(tái),水平中齊,垂直中齊。把背景和舞臺(tái)對(duì)齊。

圖3
3、點(diǎn)窗口--庫(kù), 在1 幀,把背景圖從庫(kù)里拖出舞臺(tái),調(diào)整與舞臺(tái)一樣大小。把圖層1 改為背景層,右鍵點(diǎn)背景,轉(zhuǎn)換為圖形元件,名:背景。在300 幀點(diǎn)左鍵,插入幀。
圖4
分享:由淺入深學(xué)習(xí)Flash制作高射炮游戲(續(xù))接著上篇:我們制作一個(gè)完整的游戲。上篇講到了,可以設(shè)置一定角度發(fā)炮彈了!這時(shí)接著做,首先我們把炮彈去掉,只要炮彈出來(lái)舞臺(tái)左、右和下我們就將該MC去掉。
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