推薦:Flash制作夢(mèng)幻仙境動(dòng)畫效果本教程是關(guān)于使用flash制作夢(mèng)幻仙劍效果,主要是運(yùn)用時(shí)間軸特效來制作百葉窗效果,用濾鏡來制作邊框效果,混合模式制作圖片色彩變幻的效果,而鼠標(biāo)跟隨效果由AS
知識(shí)點(diǎn):a、漸變色,形變動(dòng)畫的應(yīng)用。b、元件的as標(biāo)識(shí)符。c、attachMovie的應(yīng)用。d、movieClip的各項(xiàng)屬性的使用。e、濾鏡的應(yīng)用。
在1-30幀之間,做一個(gè)花瓣伸展的動(dòng)畫,其實(shí)就是在第1幀把花瓣縮小,然后用形變動(dòng)畫讓其放大。參見圖pic02.jpg: 在30-160幀之間,做一個(gè)花瓣稍微舞動(dòng)的效果,也很簡單,只是讓花瓣的外形稍微有一點(diǎn)變化即可。你也可以做的長一些,比如30-400幀之間,多做幾個(gè)要害幀。在最后一幀上加上as: gotoAndPlay(30); 這樣,花瓣在稍微舞動(dòng)之后會(huì)跳回到30幀繼續(xù)舞動(dòng),這樣一個(gè)花瓣便完成了,你可以把這個(gè)元件拖到場(chǎng)景中,觀看一下播放效果。 源文件下載: huaban_01.rar每個(gè)花瓣的外形不可能一樣,因此,我們有必要多做幾個(gè)花瓣,你可以重復(fù)上述步驟,做出"huanban02","huanban03",讓它們的外形和"huanban01"有所區(qū)別,稍微舞動(dòng)的頻率也有所區(qū)別。接下來一步,我們需要把元件庫里的這幾個(gè)花瓣加上標(biāo)識(shí)符,以便將來調(diào)用。元件庫里鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)元件"huanban01",在菜單里選擇"鏈接...”,彈出對(duì)話框,勾選“為actionscript導(dǎo)出”,“在第一幀導(dǎo)出”,然后在標(biāo)識(shí)符一欄里寫上"huanban01",點(diǎn)確定。參見圖pic03.jpg: "huanban02","huanban03"一樣加上標(biāo)識(shí)符。注重元件的標(biāo)識(shí)符是唯一的,不可重復(fù),每一個(gè)元件加上標(biāo)識(shí)符之后,運(yùn)行時(shí)就可以將他們隨時(shí)調(diào)用出來使用了。下面需要做一層花瓣,新建一個(gè)MC,命名為“花瓣層1”,幀上大概參見圖pic05.jpg: 在第1幀里寫上: quan=random(3) 10; n=1; quan這個(gè)變量是用來計(jì)算該層花瓣一共有多少個(gè),假如寫quan=10,那么該層花瓣就一共有10片,random(3)是一個(gè)隨機(jī)函數(shù),它的作用是隨機(jī)生成0-2的隨機(jī)整數(shù),那么quan的實(shí)際值應(yīng)該為10-12的隨機(jī)整數(shù)。n=1,是計(jì)數(shù)器,不贅述。在第2幀里寫上: for (i=1;i<=quan;i ) { temp=random(3) 1; this.attachMovie("huaban0" temp,"huaban" n,n) lik=this["huaban" n] lik._rotation=360/quan*i random(10)-5; lik._alpha=random(10) 60; lik._xscale=random(20) 100; lik._yscale=random(20) 100; temp=random(2); if (temp==0) { lik._yscale=-lik._yscale; } n } this.attachMovie("huaban0" temp,"huaban" n,n) 的作用就是隨機(jī)從庫里抽出"huaban01","huaban02","huaban03"元件,命名為,"huaban" n的實(shí)例,復(fù)制到本元件內(nèi) lik=this["huaban" n]是用lik變量鎖定該復(fù)制的實(shí)例,方便后面操作。 lik._rotation=360/quan*i random(10)-5; 的作用就是把花瓣環(huán)繞分布, random(10)-5的目的是為了讓花瓣的旋轉(zhuǎn)角度有一定偏差,不至于太平均。 lik._alpha=random(10) 60;的作用是讓花瓣的透明度在60-70之間取隨機(jī)值。 lik._xscale=random(20) 100;的作用是讓花瓣的長度在100%到120%之間取取隨機(jī)值。 lik._yscale=random(20) 100;的作用是讓花瓣的寬度在100%到120%之間取取隨機(jī)值。 temp=random(2); if (temp==0) { lik._yscale=-lik._yscale; } 以上語句的作用是隨機(jī)讓花瓣以中軸進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。n ;計(jì)數(shù)器 1。在第90幀寫上: stop(); 如此,該層花瓣已經(jīng)完成,可以把該MC拖入場(chǎng)景,觀察效果 源文件下載: test04.rar花是由多層花瓣組成的,因此,有必要多做幾個(gè),可以把上面“花瓣層1”元件復(fù)制若干個(gè),修改其中的參數(shù),讓其生成花瓣的數(shù)目,長短,透明等等有一定區(qū)別。分別拉入場(chǎng)景 源文件下載: test05.rar此時(shí),基本已經(jīng)完工。下面需要做的是組裝花朵。新建一個(gè)MC,命名為“花”,按下圖所示,分別將幾個(gè)花瓣層組件分配到不同的層中,將他們疊放在一起。最后在最上層放一個(gè)中心點(diǎn)。(你也可以放一個(gè)花蕊什么的)參見圖pic04.jpg: 將本元件拖入場(chǎng)景總,播放,效果大致如test06.swf所示: 源文件下載: test06.rar這時(shí)的花看起來還比較平面化,缺少細(xì)節(jié),因此,我們需要給花增加效果,讓其看起來更豐富。首先進(jìn)入“花”組件中,給每一層花瓣都增加兩種濾鏡,分別是投影和發(fā)光。大致的設(shè)置如下。參見圖pic06.jpg,pic07.jpg: 然后,進(jìn)入場(chǎng)景中,給“花”組件也增加一種濾鏡“調(diào)整”顏色,大致設(shè)置如下。參見圖pic08.jpg: 經(jīng)過這樣一改,花朵的效果就豐富很多了,大致效果如test07.swf所示: 源文件下載: test07.rar教程后思考題:1、為什么非要在每一個(gè)“花瓣層”上增加投影和發(fā)光,假如只在“花“組件上增加這兩種濾鏡,效果會(huì)如何?2、有沒可能再做一花瓣凋零的效果?3、假如想做花蕊,可不可以用類似的方法來做? 分享:網(wǎng)站中運(yùn)用Flash技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)Flashisapowerfulwebtechnologythatachievesahighlevelofvisualimpactfromthegraphicalpointofview.Unfortunately,itiswidelymisused Flash在線視頻教程 Flash視頻教程打包下載flash cs3 實(shí)例視頻教程 Flash CS4視頻教程 Flash CS4從入門到提高視頻教程 Flash CS3視頻教程 初學(xué)者-FLASH中文視頻教程 flash as3視頻教程 flash課件制作視頻教程 flash動(dòng)畫制作實(shí)例教程 中科院flash MX2004視頻教程Flash CS4視頻教程中文版 中文版Flash CS4標(biāo)準(zhǔn)教程 Flash CS4動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作300例 FIF小組FLASH MX 2004實(shí)例視頻教程 flash從入門到精通 Adobe Flash CS5新功能視頻教程 Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)入門提高與技巧(光盤) FIF小組Flash MX 2004視頻教程超速入門 閃魂:Flash CS4完美入門與案例精解
在1-30幀之間,做一個(gè)花瓣伸展的動(dòng)畫,其實(shí)就是在第1幀把花瓣縮小,然后用形變動(dòng)畫讓其放大。參見圖pic02.jpg:
在30-160幀之間,做一個(gè)花瓣稍微舞動(dòng)的效果,也很簡單,只是讓花瓣的外形稍微有一點(diǎn)變化即可。你也可以做的長一些,比如30-400幀之間,多做幾個(gè)要害幀。在最后一幀上加上as:
這樣,花瓣在稍微舞動(dòng)之后會(huì)跳回到30幀繼續(xù)舞動(dòng),這樣一個(gè)花瓣便完成了,你可以把這個(gè)元件拖到場(chǎng)景中,觀看一下播放效果。
源文件下載: huaban_01.rar每個(gè)花瓣的外形不可能一樣,因此,我們有必要多做幾個(gè)花瓣,你可以重復(fù)上述步驟,做出"huanban02","huanban03",讓它們的外形和"huanban01"有所區(qū)別,稍微舞動(dòng)的頻率也有所區(qū)別。接下來一步,我們需要把元件庫里的這幾個(gè)花瓣加上標(biāo)識(shí)符,以便將來調(diào)用。元件庫里鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)元件"huanban01",在菜單里選擇"鏈接...”,彈出對(duì)話框,勾選“為actionscript導(dǎo)出”,“在第一幀導(dǎo)出”,然后在標(biāo)識(shí)符一欄里寫上"huanban01",點(diǎn)確定。參見圖pic03.jpg:
"huanban02","huanban03"一樣加上標(biāo)識(shí)符。注重元件的標(biāo)識(shí)符是唯一的,不可重復(fù),每一個(gè)元件加上標(biāo)識(shí)符之后,運(yùn)行時(shí)就可以將他們隨時(shí)調(diào)用出來使用了。下面需要做一層花瓣,新建一個(gè)MC,命名為“花瓣層1”,幀上大概參見圖pic05.jpg:
在第1幀里寫上:
quan這個(gè)變量是用來計(jì)算該層花瓣一共有多少個(gè),假如寫quan=10,那么該層花瓣就一共有10片,random(3)是一個(gè)隨機(jī)函數(shù),它的作用是隨機(jī)生成0-2的隨機(jī)整數(shù),那么quan的實(shí)際值應(yīng)該為10-12的隨機(jī)整數(shù)。n=1,是計(jì)數(shù)器,不贅述。在第2幀里寫上:
以上語句的作用是隨機(jī)讓花瓣以中軸進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。n ;計(jì)數(shù)器 1。在第90幀寫上:
如此,該層花瓣已經(jīng)完成,可以把該MC拖入場(chǎng)景,觀察效果
源文件下載: test04.rar花是由多層花瓣組成的,因此,有必要多做幾個(gè),可以把上面“花瓣層1”元件復(fù)制若干個(gè),修改其中的參數(shù),讓其生成花瓣的數(shù)目,長短,透明等等有一定區(qū)別。分別拉入場(chǎng)景
源文件下載: test05.rar此時(shí),基本已經(jīng)完工。下面需要做的是組裝花朵。新建一個(gè)MC,命名為“花”,按下圖所示,分別將幾個(gè)花瓣層組件分配到不同的層中,將他們疊放在一起。最后在最上層放一個(gè)中心點(diǎn)。(你也可以放一個(gè)花蕊什么的)參見圖pic04.jpg:
將本元件拖入場(chǎng)景總,播放,效果大致如test06.swf所示:
源文件下載: test06.rar這時(shí)的花看起來還比較平面化,缺少細(xì)節(jié),因此,我們需要給花增加效果,讓其看起來更豐富。首先進(jìn)入“花”組件中,給每一層花瓣都增加兩種濾鏡,分別是投影和發(fā)光。大致的設(shè)置如下。參見圖pic06.jpg,pic07.jpg:
然后,進(jìn)入場(chǎng)景中,給“花”組件也增加一種濾鏡“調(diào)整”顏色,大致設(shè)置如下。參見圖pic08.jpg:
經(jīng)過這樣一改,花朵的效果就豐富很多了,大致效果如test07.swf所示:
源文件下載: test07.rar教程后思考題:1、為什么非要在每一個(gè)“花瓣層”上增加投影和發(fā)光,假如只在“花“組件上增加這兩種濾鏡,效果會(huì)如何?2、有沒可能再做一花瓣凋零的效果?3、假如想做花蕊,可不可以用類似的方法來做?
分享:網(wǎng)站中運(yùn)用Flash技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)Flashisapowerfulwebtechnologythatachievesahighlevelofvisualimpactfromthegraphicalpointofview.Unfortunately,itiswidelymisused
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