Flash cs3轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖_Flash教程
推薦:Flash CS4教程:3D旋轉(zhuǎn)和3D位移Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具欄里有兩個(gè)處理3D變形的工具:3D旋轉(zhuǎn)和3D位移。 這兩個(gè)工具都可以切換全局坐標(biāo)模式和個(gè)體坐標(biāo)模式,上圖為個(gè)體坐標(biāo)模式。 另外,也可以通過屬性面板和變形面板來調(diào)整3D變形的參數(shù)。其中值得注意的是滅點(diǎn)(消失點(diǎn))和相機(jī)
本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教程,有興趣的朋友請關(guān)注本系列教程,本文我們將學(xué)習(xí)如何在Flash cs3中將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖。
轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖

攝影圖片過去習(xí)慣被用于各種flash方案的寫實(shí)措施。他們能在初始階段被導(dǎo)入和使用�;蛘咚麄兡茏鳛橐粋(gè)特別的簡單方案,看上去很格式化。很顯然,這就象被導(dǎo)入到flash中的矢量圖片并且用繪圖工具手動(dòng)轉(zhuǎn)換它。但是依賴這個(gè)復(fù)雜的圖象將是非常耗時(shí)的。這里的技巧是使用你圖片包含的顏色中較少的數(shù)量同Adobe Photoshop完成一個(gè)很輕松的任務(wù)。與此相連在flash描繪位圖時(shí),你想使用單一的繪圖工具。
1. 開始使用一張具有較好質(zhì)量的圖片,它有很強(qiáng)的對比度。在Adobe Photoshop中打開它并保存為一個(gè)PSD文件�,F(xiàn)在調(diào)整對比度,飽和度,顏色和其它你喜歡編輯的東西。

2. 使用Ctrl Shift Alt S保成為web并選擇gif文件格式。從褪色下拉菜單中選擇灰度,依據(jù)圖片和你喜歡保持的顏色總數(shù)限定顏色數(shù)量為2-3.點(diǎn)擊保存為你的GIF圖象取一個(gè)新名字。

3. 將優(yōu)化后的gif圖片導(dǎo)入到flash中。(Ctrl R).確認(rèn)它被選中然后到“修改>位圖>轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖。在轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖面板中,你可以調(diào)整一些設(shè)置使位圖最終轉(zhuǎn)換為矢量圖時(shí)達(dá)到你的要求。正確的設(shè)置常常依賴于你的圖片和你的喜好。


分享:Flash中材質(zhì)的層次感添加材質(zhì)(續(xù)) 位圖看上去并不總是平的。介紹“Grotto”, 一個(gè)幾乎完全用位圖填充及一些地方用flash漸變形成的感覺的角色。這里我們展示怎樣用一些基本的漸變和透明度給不同的平面圖象質(zhì)地一些層次感。 1. 首先在Adobe Photoshop創(chuàng)建你的質(zhì)地, 將它導(dǎo)入到fl
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