Flash制作動(dòng)畫之掌握基本按鈕知識(shí)(1)(2)_Flash教程
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非凡提示
按鈕作為一個(gè)Flash動(dòng)畫作品中實(shí)現(xiàn)交互作用的媒介,起到了非常重要的作用。因?yàn)楸疚乃皆次募胁]有涉及到按鈕的控制問題,所以只能利用鼠標(biāo)放置到按鈕上顯現(xiàn)的小手外形來測(cè)試按鈕。
非凡說明
通過對(duì)這個(gè)問題的解釋,我們了解了基本按鈕的制作方法和怎樣制作文字按鈕。我在欣賞閃吧承辦的“衡雅杯”環(huán)保FLASH比賽的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)許多朋友制作的文字按鈕都沒有采取擴(kuò)大反映區(qū)的手段。以至考驗(yàn)欣賞者使用鼠標(biāo)的靈活程度,對(duì)作品的欣賞帶來第一印象的厭煩感。
相關(guān)問題
◎一部Flash作品需要使用那些必要的按鈕?
由于按鈕的應(yīng)用十分廣泛,所以在Flash作品中可以用按鈕制作非常有趣的效果。對(duì)于控制一部完整得FLASH動(dòng)畫作品而言,一般需要兩個(gè)按鈕:播放(PLAY)和返回(REPLAY)。以用于影片的播放和重放。
◎可以使用圖形來作為按鈕嗎?
因?yàn)榘粹o中的幀在操作上與其他元件的幀沒有什么大的區(qū)別,所以我們可以利用圖形來作為按鈕,還可以采用其他的形式來制作按鈕。在下面的問題中我們將向大家具體地介紹。
◎如何用按鈕來控制影片?
剛才我們說到了一部完整的作品需要兩個(gè)按鈕,一個(gè)播放按鈕一個(gè)返回按鈕.那么這兩個(gè)按鈕是怎樣實(shí)現(xiàn)對(duì)影片的控制的呢?這就涉及到了Flash的ActionScript。按鈕與Flash腳本語言(ActionScript)的聯(lián)系是非常緊密的。下面我們就制作一個(gè)影片控制按鈕。我們新建一個(gè)FlashMX2004文檔,在舞臺(tái)的時(shí)間軸上制作出一段簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果。如圖所示。

制作一段漸變動(dòng)畫
要禁止動(dòng)畫一開始就自動(dòng)播放,這樣播放按鈕才會(huì)起到作用。單擊時(shí)間軸上的第1幀,打開舞臺(tái)下面的“動(dòng)作”面板,雙擊“影片控制”下的“stop”命令,是動(dòng)畫在第一幀就停止。在最后一幀同樣加入“stop”。如圖所示。

添加“stopa();”
然后新建立一個(gè)按鈕元件,按照我們剛才做的方法制作出兩個(gè)按鈕,分別是“play”和“relplay”。在時(shí)間軸中新建一圖層,把“play”按鈕從控制拖動(dòng)到第1幀的合適位置,“replay”拖動(dòng)到第30幀的合適位置。分別單擊兩個(gè)按鈕,打開動(dòng)作面板,在“play”和“replay”按鈕上面加如控制命令:
“play”按鈕上面的命令:
on(release){
play();
}
如圖所示。

“play”按鈕的ActionScript
“replay”按鈕上面的命令:
on(release){
gotoAndPlay(1);
}
如圖所示。

“replay”按鈕的ActionScript
這樣就達(dá)到了控制影片的作用了,請(qǐng)參考源文件點(diǎn)擊這里下載源文件。
這是我們第一次接觸FlashMX2004的ActionScript,本書第三部分中會(huì)作具體地介紹。之所以在此節(jié)中介紹ActionScript,一是按鈕與ActionScript的聯(lián)系非常密切;二是給大家一個(gè)初步的印象。
插入透明矩形
16、這種制作方法也可以制作出非常好用的文字按鈕。請(qǐng)參考源文件點(diǎn)擊這里下載源文件
注重——對(duì)按鈕的測(cè)試,我們用【控制】菜單里面的【播放】命令或者使用快捷鍵“Enter”是無法測(cè)試的。我們要單擊【文件】菜單下的【發(fā)布】命令或者使用組合快捷鍵“Ctrl Enter”來進(jìn)行發(fā)布測(cè)試。
提示——朋友們普遍對(duì)按鈕的四個(gè)幀里面的最后一個(gè)幀的作用不是很理解,這個(gè)幀就是按鈕的反應(yīng)區(qū),在場(chǎng)景中是看不到的,制作隱形按鈕就要利用這個(gè)幀。
技巧——按鈕是一部作品中不可或缺的重要組成部分,制作按鈕時(shí),應(yīng)考慮到整體作品的風(fēng)格。
試一試——我們向大家介紹了文字按鈕的制作方法,大家不妨試一試,因?yàn)檫@種按鈕在每個(gè)作品中都要使用的。
分析——出現(xiàn)這個(gè)問題的根本原因有兩個(gè):第一,朋友們對(duì)按鈕制作的不重視性,認(rèn)為按鈕只是一個(gè)附屬的東西,對(duì)于作品整體的主體表現(xiàn)沒有太多的作用,所以也忽視了按鈕的細(xì)節(jié)制作;第二,朋友們對(duì)第4幀“點(diǎn)擊”的知識(shí)的不了解。
分享:用Flash MX 2004制作緩沖相冊(cè)教材效果展示:素材文件:緩沖相冊(cè)素材.rar實(shí)例的效果是照片的方陣式瀏覽,45張照片分成9個(gè)方位,籃色水晶球有9個(gè)按鈕控制方位,每張小照片點(diǎn)擊后都可以放大觀看
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