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  • Flash精致動畫圖標(biāo):跟隨鼠標(biāo)移動的放大鏡

    2008-03-05
    目前流行的圖標(biāo)設(shè)計軟件組合是Illustrator/CorelDrawPhotoshop(本文不討論像素圖標(biāo)),做出來的圖標(biāo)是靜態(tài)的,假如要應(yīng)用于Flash,必須通過位圖導(dǎo)入,且不
  • 網(wǎng)頁中廣告條的關(guān)閉方法

    2008-03-05
    在FLASH廣告條中加入關(guān)閉的按鈕只要在按鈕上加入quit退出的命令即可。on(release){fscommand(quit);}現(xiàn)在在FLASHPLAYER中點擊退出即可關(guān)閉FLASHPLAYER
  • 逼真打火機制作 by 月下狂想曲

    2008-03-05
    本例實現(xiàn)的是一次性打火機的仿真效果。在該效果地制作中用到了很多實用的技巧與方法,如幀的跳轉(zhuǎn)技巧,火焰、火花的制作方法;效果中還用到了一些常用的控制語句
  • getURL函數(shù)的使用方法指南

    2008-03-05
    既然是網(wǎng)絡(luò)動畫,那么FLASH動畫與超級鏈接的聯(lián)系是必不可少的了,下面我們對FLASH中一個常用且非常重要的一個ACTION函數(shù)getURL()做一個總結(jié)。首先getURL
  • 關(guān)于FLASH中音樂的部分設(shè)置

    2008-03-05
    發(fā)布設(shè)置截圖加部分說明音樂屬性窗口的截圖及部分設(shè)置音樂屬性窗口的截圖及部分設(shè)置打開音樂屬性窗口的方法是打開庫(F11或者ctrlL),找到你要修改的音
  • Flash8濾鏡與混合模式(2):近距離看濾鏡效果

    2008-03-05
    有了對濾鏡的大致熟悉(具體內(nèi)容請閱讀《濾鏡效果概覽》),我們來了解一些細節(jié)的內(nèi)容,這里我列舉幾個典型的濾鏡和選項。再者,因為大部分的選項和Photoshop
  • Flash8濾鏡與混合模式(3):混合模式初探

    2008-03-05
    這是《Flash8濾鏡與混合模式》系列教程第三節(jié),閱讀本節(jié)前,請先閱讀:(1):濾鏡效果概覽(2):近距離看濾鏡效果一直以來,您是否一直感覺Flash所創(chuàng)造的圖像
  • Flash Professional 8超酷實例欣賞和剖析

    2008-03-05
    Flash8官方發(fā)布的消息一經(jīng)推出,便吸引了無數(shù)Flasher的眼光。新版的Flash8確實有不俗的表現(xiàn),不僅提供了設(shè)計方面強大的新功能,在代碼方面,也有許多新增的特
  • Flash8濾鏡與混合模式(1):濾鏡效果概覽

    2008-03-05
    剛剛發(fā)布的FlashProfessional8新增了濾鏡和混合模式這兩項重要的功能,從而大大增強了其設(shè)計方面的能力。但對于很多設(shè)計師來說,這些在不少圖形圖像軟件中都
  • 土人AS入門教程語法篇

    2008-03-05
    AS語法篇-----------------------------------看過我的第一個教程--基礎(chǔ)篇之后,現(xiàn)在你對AS的存在位子有了一定的概念了吧?假如還沒有,那么去復(fù)習(xí)一下吧土
  • Flash 8.0前瞻——揭開8 ball的薄面紗

    2008-03-05
    在2005年的最后一個季度,Macromedia公司將推出flash2005的最新版本,并且給這個最新版本取了一個極其幽默的項目代號“8ball”�!�8ball”是否還會象以前的f
  • 土人AS入門教程基礎(chǔ)篇

    2008-03-05
    我寫的這些教程,目的是希望初學(xué)Flash的愛好者們能多動手,少提問。我下面這些教程面象有Flash(MX)基礎(chǔ)操作知識的讀者。AS基礎(chǔ)-------------------------
  • attachMovie 函數(shù)的使用方法教程

    2008-03-05
    1.新建一個MC,進入其編輯狀態(tài),任意做一個簡單的動畫效果(本帖以矩形和圓的漸變?yōu)槔┳⒅兀簽榱讼旅娌划a(chǎn)生重疊現(xiàn)象,MC的尺寸不要太大。2.打開庫,右鍵選
  • FSCommand 用法詳解

    2008-03-05
    1、FSCommand介紹FSCommand命令是Flash系統(tǒng)用來支持其他應(yīng)用程序互相傳達命令的工具,有在Flash播放器和網(wǎng)頁兩方面用途。先看看它的基本用法:FSCommand函
  • AS的基本代碼解釋(3)

    2008-03-05
    Objects對象Array數(shù)組-concat合并多個數(shù)組-join將一個數(shù)組中的元素轉(zhuǎn)化成字符串,并通過特定的分割符進行聯(lián)結(jié),并返回結(jié)果字符串-length返回數(shù)組長
  • AS的基本代碼解釋(4)

    2008-03-05
    Object對象-newObject新建對象-toString轉(zhuǎn)換對象為字符串-valueOf返回對象的值Selection選擇區(qū)對象-getBeginIndex獲取可編輯文本區(qū)的起始位置,
  • AS的基本代碼解釋(1)

    2008-03-05
    基本Action。包括:-Goto跳轉(zhuǎn)到指定的幀-Play播放-Stop停止-ToggleHighQuality在高畫質(zhì)和低畫質(zhì)間切換-StopAllSounds停止所有聲音的播放
  • AS的基本代碼解釋(2)

    2008-03-05
    BitwiseOperators位操作符-位與操作-位左移-位右移-位右移(無符號)-^位異或操作-|位或操作-~補位操作CompoundAssignOperators復(fù)合操作
  • 波動方程的應(yīng)用

    2008-03-05
    雖然完整的波動方程的解用程序?qū)崿F(xiàn)起來都比較復(fù)雜,但只要明確各種解的物理含義,進行簡化應(yīng)用,就可以很輕易的實現(xiàn)各種真實的震動、波動及彈性效果,比如真實
  • 如何使用Flash連接資料庫

    2008-03-05
    由于最近新手來的多,所以順便寫了這篇簡單的例子...當(dāng)中列出Flash如何通過ASP和PHP連接資料庫的例子...ASP部分未經(jīng)測試(因為沒安裝IIS)..但我想也差不了多少